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第七章图形与字幕设计除了剪辑和特效,风格合适的图形和字幕设计对一部完整的影片来说也至关重要。而对于某些形式的影像,图形和字幕设计则担当着相当重要的角色。图7-1我们在EDIUS中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。实际上,标准的EDIUS 软件就已经为用户提供了两种解决方案:QuickTitler和TitleMotionPro。其中,QuickTitler 正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷。TitleMotionPro则是出自著名的Inscriber公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带3D效果的标题动画。除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展EDIUS的图形制作能力,例如使用雷特世创科技有限公司专门开发的《传奇字幕》系列产品来制作唱词、KTV字幕等等。总之,EDIUS 已具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一起体验这CG天下?(CharacterGenerator)QuickTitler图7-2首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将QuickTitler设为默认的首选字幕机。如图7-3所示。图7-3选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上T的下拉列表,或者使用快捷键T,启动QuickTitler了。QuickTitler界面介绍图7-41. 菜单栏:提供了标准windows程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在这里找到。如:文件、编辑等。2. 文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等。其中两个QuickTitler所特有的按键分别是:作为一个新样式保存:如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将它保存下来作为样式,以后可以方便地随时调用。预览:在制作过程中,Quicktitle会降低字体的显示质量,预览命令能够使我们看到全质量显示的字幕。3.对象工具栏:提供一系列可创建的对象,如文本、图像、图形等。如图7-5所示。图7-54. 对象创建界面:创建、编辑字幕和图形对象。5. 对象样式栏:为创建的对象应用各种预先设定好的样式预设。除了软件自带的以外,还可以进行自定义样式。6. 对象属性栏:设置对象的各种属性。依据当前选择的不同,会有相应的内容变化。实际上,我们的大部分工作都将在这里进行。7. 文本输入区:输入文本。QuickTitler字幕制作用QuickTitler制作字幕还是非常容易掌握的,下面我们就来实际动手试一下。这是一段制作中的节目,我们需要为它加上字幕“GVEDIUS”,并且为文本加上一个非常个性化的背景板,比如添加一道颜料笔触效果。如图7-6所示。图7-6选择合适的T轨道,按快捷键T,打开QuickTitler。如图7-7所示。图7-7由于当前我们没有选择任何物体,所以在右侧的对象属性栏中显示的是“背景属性”。可以看见其中字幕类型是“静止”。视频设置一栏呈灰色不能设置状态,因为在EDIUS中打开QuickTitler后,字幕大小由当前工程确定。而在我们单独使用QuickTitler程序时,这里的选项即可进行设置。背景栏中的选项决定在QuickTitler中显示的背景,但无论选择任何一种都不会影响输出,这里只是一个显示选项,方便制作而已。输入内容:GV EDIUS,或者任何你想要的文字。如图7-8所示。图7-8创建对象后,在其周围即会出现一个对象操作框。鼠标指针在框的范围内,即可随意拖动对象到屏幕任意位置;鼠标指针在框的中央,即可放置对象的中心点;鼠标指针在框的边角上,拖曳顶点即可缩放对象,同时按住Shift键能进行等比缩放,按住Ctrl键则对象以中心点为轴心进行旋转;在按住Ctrl键同时再按下Shift键,能以15°为单位进行旋转。如图7-9所示。图7-9在对象属性栏,当前显示的是文本属性。我们可以在其中调节文本的字体、字号、填充颜色、边缘等等。在调整这些参数的同时,QuickTitler即会同步更新对象,若需要观看全质量显示以更好地预览效果,单击文件工具栏的[预览]按键,或者使用快捷键F3。现在我们希望使用一个预设的样本。保持对象文本在被选状态下,双击对象样式栏中任意一个中意的样式。比如Text_14。如图7-10所示。图7-10如果对目前文本的状态不满意,可以继续在对象属性栏中修改。比如这个样式默认的字号偏大,可以将其缩放到合适大小。同时,在填充颜色栏下替换文字上应用的纹理。在canopus\edius4\QuickTitlerStyle\Template路径下,EDIUS为我们提供了很多可供使用的纹理,当然用户也可使用自己喜欢的其他图片。注意:在样本素材中自带了很多含有透明信息的Png 文件,这也意味着我们自己同样可以创建带透明信息的图像来使用在QuickTitler中。如
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