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Android手机客户端和服务器交互开发实例
本文介绍了如何使用Android搭建客户端,实现手机和服务器的交互。让我们了解如何采用SSH框架,把服务器端的信息用JSON的形式发送到手机端。
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笔者以前是学的Java EE,由于项目需要要开发Android,所以临时补了一个多星期,主要是手机端和服务器端交互,双向开发的。
首先在服务器端,我采用的是SSH框架,struts 2集合了JSON插件,服务器和客户端的信息交互采用的JSON来传输,由于在服务器端用了Struts 2,所以我就用装了一个JSON插件。这样,很轻易的就把服务器端的信息用JSON的形式发送到了手机端。以下是代码:
首先,在服务器端搭建好SSH框架,具体细节就不在陈述。struts.xml配置如下:
packagename=loginextends=json-default ?
actionname=loginclass=com.jclick.test.LoginActionmethod=login ?
resulttype=jsonparamname=includePropertiesresult/param/result ?
/action ?
/package ?
?
????packagename=loginextends=json-default ?
????actionname=loginclass=com.jclick.test.LoginActionmethod=login ?
????resulttype=jsonparamname=includePropertiesresult/param/result ?
????/action ?
????/package?
手机端的代码如下:
首先,手机端有一个缓存类,主要用于缓存一些手机端需要访问的数据,这样的好处是可以达达节省手机和服务器的交互,用单例实现的:
packagecom.jclick.cache; ?
?
importcom.jclick.bean.User; ?
?
publicclassCache{ ?
?
privateUserUser; ?
?
privateCache(){ ?
?
} ?
/**构造单例*/?
Private static class CacheHolder{ ?
Private static final CacheINSTANCE=newCache(); ?
} ?
Public Cache getInstance(){ ?
returnCacheHolder.INSTANCE; ?
} ?
publicUsergetUser(){ ?
returnUser; ?
} ?
publicvoidsetUser(UserUser){ ?
this.User=User; ?
} ?
?
} ?
?
packagecom.jclick.cache; ?
?
importcom.jclick.bean.User; ?
?
publicclassCache{ ?
???? ?
????privateUserUser; ?
???? ?
????privateCache(){ ?
???????? ?
????} ?
????/**构造单例*/?
????privatestaticclassCacheHolder{ ?
????????privatestaticfinalCacheINSTANCE=newCache(); ?
????} ?
????publicCachegetInstance(){ ?
????????returnCacheHolder.INSTANCE; ?
????} ?
????publicUsergetUser(){ ?
????????returnUser; ?
????} ?
????publicvoidsetUser(UserUser){ ?
????????this.User=User; ?
????} ?
?
}?
接着开始书写手机端的协议,用户向服务器发送请求,同时服务器反馈给手机端信息的:
tocol; ?
?
importjava.io.BufferedReader; ?
importjava.io.InputStreamReader; ?
importjava.util.ArrayList; ?
importjava.util.List; ?
?
importorg.apache.http.HttpResponse; ?
importorg.apache.http.NameValuePair; ?
importorg.apache.http.client.HttpClient; ?
importorg.apache.http.client.entity.UrlEnc
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