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* * * * * * 软件开发方法可分为几大类: 面向过程的开发方法(传统的) 面向对象的开发方法 基于构件的开发方法 特别要注意: 由于软件与程序是不同的概念,软件开发方法与程序设计方法是两个不同的概念。 软件开发方法可以是针对局部的,也可以是针对全局的。软件工程方法,更加强调和重点研究的是需求分析与软件设计的开发方法。 也称为面向过程的软件开发方法,这类开发方法都典型地包含了分析、设计、实现、确认(测试)、演化(维护)等活动。 典型的传统软件开发方法有: Jackson方法、结构化开发方法、原型化方法、HIPO法、IDEF法等。 传统的软件开发方法 1)结构化开发方法(Structured Developing Method) 是一种面向数据流的开发方法,是现有的软件开发方法中最成熟,应用最广泛的方法,主要特点是快速,自然和方便。 结构化方法总的指导思想是自顶向下、逐步求精,以数据流,数据的封闭性准则来逐层分解的,它的基本原则是功能的分解与抽象。 结构化方法强调结构的合理性。提出了一组提高软件结构质量的准则,如功能的分解与抽象、模块独立性、信息屏蔽等。 传统的软件开发方法 2)Jackson方法 JACKSON方法是一种面向数据结构的设计方法。强调程序结构与问题结构相对应。 JACKSON方法由两部分构成: (1)JSP(Jackson structured Programming) (2)JSD (Jackson System Development) 传统的软件开发方法 原型是软件开发过程中,软件的一个早期可运行的版本,它反映了最终系统的部分重要特性。 原型化方法的基本思想是花费少量代价建立一个可运行的系统,使用户及早获得学习的机会,原型化方法又称速成原型法(Rapid Prototyping)。强调的是软件开发人员与用户的不断交互,通过原型的演进不断适应用户任务改变的需求。将维护和修改阶段的工作尽早进行,使用户验收提前,从而使软件产品更加适用。 3)原型化方法(Prototyping Method) 传统的软件开发方法 4)HIPO法(Hierarchy Plus Input-Process-Output) HIPO法(Hierarchy Plus Input—Process—Output),按功能层次结构分析法,74年由IBM公司推出的软件分析及设计方法,又称HIPO图。 HIPO图是以功能、功能完备性准则逐层分解的。 由直观目录表(H图),概要HIPO图,详细IPO图三部分组成。 传统的软件开发方法 OOSD(Object-Oriented Software Development)法这是80年代推出的一种全新的软件开发方法。非常实用而强有力,被誉为90年代软件的核心技术之一。 面向对象方法 其基本思想是:对问题领域进行自然的分割,以更接近人类通常思维的方式建立问题领域的模型,以便对客观的信息实体进行结构和行为的模拟,从而使设计的软件更直接地表现问题的求解过程。面向对象的开发方法以对象作为最基本的元素,是分析和解决问题的核心。 软件复用技术(构件方法) “软件重用”或“软件复用”(Software Reuse)是指将已有的软件成分用于构造新的软件系统。该技术是提高软件生产率和质量,降低成本的有效方法。 软件复用技术(构件方法) 复用分析 比设计复用级别更高,实现方式与设计复用类似。 复用设计:设计结果比源程序的抽象级别高,因此复用受环境影响小。可以通过从现有系统中提取全部或者不同粒度的设计构件,或者独立于具体应用开发设计构件。 复用结构 复用模块结构或者数据结构。 复用方式 复用程序:包括目标代码和源代码的复用,可通过连接(Link)、绑定(Binding) 、包含(include)等功能支持及对象链接及嵌入(OLE)技术实现。 软件复用技术(构件方法) 可复用的构件 构件是指可以被明确标识的软件制品,可以是软件开发不同阶段的产品。 可复用构件是指可被其它系统复用,用于构成新系统的构件。 软件复用技术(构件方法) 可复用构件的特性: 1. 独立性 解决相对独立的问题,与外界联系尽量少。 2. 完整性 既要包括完整的解决方案,还定义相应操作。 3. 通用性 在同类应用中具有一般性。 4. 可标识性 通过合适的命名,构件所解决的问题是可标识的。 5. 可适应性 适应环境变化。 6. 可靠性 对各个使用它的系统都具有
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