23Splayer源代码编译环境VisualStudio与所需的SDK简介.DOC

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23Splayer源代码编译环境VisualStudio与所需的SDK简介

本 科 生 毕 业 论 文(设计) 题目 基于三维视频播放平台的万能媒体播放器移植 Transplant of Media Player on 3D Display Platform 姓名与学号3061101049朱佳豪 指导教师 李东晓 副教授 年级与专业2006 信息与通信工程(通信工程) 所在学院信息与电子工程学系 摘要人们生活质量不断提高,图像与视频的清晰程度也越来越高。随着硬件技术发展的日新月异,使图像与视频的一个新的发展方向,即从二维平面显示过渡到三维立体显示,逐渐受到学术界的关注。本文首先对课题背景做了一些介绍,叙述了三维视频处理技术的发展过程及研究成果;然后叙述了在毕设课题中所做的工作。工作的第一步是选择一款万能播放器进行编译,即编译开源播放器Splayer源代码,得到了一个可以运行的播放器程序;第二步是在工具条上添加了一个控制按钮“3DPlay”,实现对3D播放与传统二维播放的切换;第三步是论证了为播放器替换皮肤的可能性,以及皮肤替换的方法。 关键:With the improvement of people’s life quality, the requirement of the advanced visualization techniques of image and video becomes urgent. Meanwhile, the hardware technologies have gained great development in recent year, thereby more and more researchers start to concern about the evolution of video visualization ----from two dimension (2D) to three dimension (3D). This paper firstly introduces the background of subject, showing some 3d video processing technology development and research.Then I describe what I have done in my Graduation Project. First step of my job is compile Splayers resource code to get a useful video player. The second step is add a button 3DPlay to the Splayers toolbar which control the switchover between 3D play and traditional 2D play. Last step demonstrates for the replacement of Splayers skins and the method to replace Splayers skins. Keywords: 3D Stereo display,compile,Splayer 目录 第一章 引言 1 1.1背景 1 1.2已往的研究 2 1.3必威体育精装版的研究成果 3 1.4本文的主要内容 4 第二章 万能媒体播放器移植 6 2.1 万能播放器的选择 6 2.2 Splayer播放器介绍 6 2.3 Splayer源代码编译环境Visual Studio与所需的SDK简介 10 2.4 Splayer源代码编译 12 第三章 播放器功能扩展 22 3.1 为播放器添加一个控制按钮 22 3.2 对Spayer源代码中相关工程的分析 22 3.3 位图按钮“3DPlay”的添加 29 第四章 播放器界面优化 32 4.1 为播放器更换皮肤 32 4.2 对Splayer中皮肤更换方法的分析 32 4.3 png格式图片制作

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