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GZ-2017029“移动互联网应用软件开发”赛项规程 - 全国职业院校
2017年全国职业院校技能大赛高职组
“移动互联网应用软件开发”赛项规程
一、赛项名称
赛项编号:GZ-2017029
赛项名称:移动互联网应用软件开发
英语翻译:Mobile Internet Applications Software Development
赛项组别:高职组
赛项归属产业:电子信息大类
二、竞赛目的
通过竞赛,搭建校企合作平台,深化移动应用开发专业产教融合,服务软件与信息服务产业发展;以赛促教、以赛促改,推进移动应用开发专业对接必威体育精装版行业标准和岗位规范,紧贴软件工程前沿技术和实际生产,调整课程结构,更新课程内容,引领专业改革与发展;考察参赛选手实际工程项目的综合分析能力、架构设计能力、编码能力、文档编写能力、大数据分析能力、创意创新能力,展现院校移动应用专业学生技能与风采,使教师和学生更全面的了解岗位需求,提升移动应用开发专业人才培养质量和就业质量。
三、竞赛内容
移动互联应用软件开发赛项以智能交通行业应用为考核点,采用实际操作形式,现场编程。比赛通过“系统文档”“程序排错”“功能编码”及“创意设计”四种形式,考查参赛选手实际工程项目的编码能力、文档编写能力、综合分析能力、技术架构设计能力、创意创新能力、大数据分析能力。考核技术点包括:UI、Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider四大组件、资源使用、网络编程、Handler/多线程/定时器、多媒体、手势识别、数据存储、业务逻辑。
竞赛项目比赛内容及分值比例如下:
1.系统文档(5%)
系统文档模块重点考核参赛选手的系统设计能力,比赛时由赛项执委会给每队参赛选手提供完整的系统需求说明书及需要进行系统详细设计的功能模块清单。参赛选手完成清单中所述模块的概要及详细功能设计并根据所给模板要求输出设计文档。
2.程序排错(10%)
程序排错重点考核参赛选手的代码阅读能力及缺陷修改能力,比赛时由赛项执委会提供部分智能交通项目代码及3个缺陷报告单。参赛选手根据缺陷报告单中所描述的缺陷现象,定位该问题所处的代码位置并修改代码以实现正确的功能。
3.功能编码(79%)
功能编码模块重点考核参赛选手的代码编写能力,比赛时由赛项执委会给每队参赛选手提供完整的系统需求说明书及相应App框架代码,参赛选手根据试题要求,参考所提供的文档,完成8个功能模块或方法的编码工作。
4.创意设计(6%)
创意设计模块重点考核参赛选手的创意设计能力,比赛时由赛项执委会给每队参赛选手在系统的某个界面提供一个“创意”的入口,参赛选手通过该入口进入到自主设计的创意模块,然后按照指定要求完成该模块的创意设计。
本赛项的竞赛时长为4个小时。
四、竞赛方式
1.本赛项为团体赛,每支参赛队由3名选手组成,须为同校在籍高职学生,其中队长1名,性别和年级不限。最多2名指导教师。
2.本赛项设单一场次,参赛选手在现场根据给定的项目任务,在4个小时内相互配合,在设备上完成 “系统设计”题、“程序排错”题、“功能编码”题和“创意设计”题,并保证整个团队并行开发和调试。
3.本赛项不计选手个人成绩,由评分裁判对参赛队伍提交的作品采取客观性结果评分。各参赛队总成绩=系统文档模块得分+程序排错模块得分+功能编码模块得分+创意设计模块得分。
4.本赛项不邀请国际团队参赛,欢迎社会各界人士到赛场观摩。
五、竞赛流程
(一)竞赛流程图
(二)竞赛时间表
日期 时间 内容 比赛前两天 18:00之前 裁判报到 19:00—20:00 裁判工作会议 比赛前一天 12:00之前 各参赛队报到 10:00—11:00 工作人员(含监考)培训会 12:00—17:00 竞赛设备运行烤机 15:30—16:00 领队会 16:00—16:30 参赛队熟悉比赛场地 17:00—18:00 现场裁判赛前检查,封闭赛场 比赛当天 6:00—7:00 参赛队早餐 7:00—7:30 参赛队集合前往比赛现场 7:00—7:30 现场裁判开启赛场及竞赛设备 7:30—8:00 开赛式 8:00—8:10 赛场检录 8:10—8:20 一次加密:参赛队抽取参赛编号 8:20—8:30 二次加密:参赛队抽取工位号 8:30—8:40 参赛队进入比赛工位,进行赛前设备、材料检查 8:40-12:40 比赛 12:40—13:00 收取各参赛队赛题及比赛结果文档 12:40—14:40 申诉受理 12:00—12:30 评分裁判培训 13:00—13:40 参赛队用餐 13:40—14:10 参赛队返回酒店 13:00—13:30 三次加密:竞赛结果等文件加密 13:30—21
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