基隆市长乐国民小学97学年度上学期资源班中年级团辅课程计画表.DOCVIP

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基隆市长乐国民小学97学年度上学期资源班中年级团辅课程计画表

基隆市長樂國民小學100學年度下學期潛能班 社交技巧訓練小團體課程計畫表 單元活動名稱 【社交技能單元】 (每單元兩節課) 活 動 內 容 單元一 我會認識朋友 【認識與瞭解】 (A4紙、彩色筆) 1.暖身活動:老師發給學生白紙及筆,讓學生寫下自己的 名字,然後學生個別站起來介紹自己的名字,然後老師 將寫有名字的紙收好,每一個人依序上來抽籤,抽到誰 的名字則需與人配對,配對成功者可得1分。 2.推理遊戲:每個人在紙上寫下自己的特點(老師可視情 況決定3~5項),並上台介紹自己的特點,接著老師將 紙全部收回放入籤筒,老師隨機抽取一張籤,讓大家依 據籤上線索去推理出所指的同學是誰,答對者可得1分。 3.比手劃腳認同學:延續上一週認人活動,本週請每個人 在紙上寫上自己姓名並畫出代表自己的動物,接著上台 發表為何覺得想用這種動物代表自己(並需模仿這種動 物),接著分為兩組進行比手劃腳活動(抽中哪一個動 物需表演給下一位,直到最後一位同學猜測所表演者為 什麼動物以及是誰),答對小組可得1分。 4.結束活動:將成員分為兩組,分別認人遊戲(每組成員 需依序上台指認小組成員姓名)。 單元二 灌籃高手 【合作互助】 (籃球、籃球架) 1.小組成員分為兩組,每次僅可由三人上場,剩下的人當啦啦隊與預備球員,每次投籃前必須傳球給同隊成員各一次才可進行投籃,否則犯規,凡一個人犯規2次就要退場休息,換人上場,得分達到5分的那一隊獲勝,如果該隊犯規過多球員不足即算失敗,獲勝的小組每個成員皆可得到1分。 2.下課前統計總得分,以得分多的小組為勝。 ※教師可視學生人數調整規則以及活動地點是否改為室外 進行。 單元三 菲菲生氣了  : 2.問題討論:教師自行提問或參考「社交技巧教學彙編」 P.110。 3.角色扮演:扮演繪本內容或教師自編情境劇。 4.觀念澄清:教師引導解說或參考P.111~P.112。 5.完成學習單:「社交技巧教學彙編」P.114~P.116。 單元活動名稱 【社交技能單元】 (資源) 活 動 內 容 單元四 紙牌遊戲 (排7、21點) 【規則遵守】 (大尺寸撲克牌) 活動一「排7」: 1.暖身活動: 1-1「花色對對碰」:依學生數準備相同數量撲克牌(內含 四種花色的7),拿到7的人需在10秒內於相對應花 色的巧拼上站定位(可得1分),接著其他人依據自 己抽到的花色去配對所屬花色的伙伴(相對應的拿7 者),正確完成者可得1分。 1-2「數字誰先排」:老師將分別將張6、7、8全部抽出, 接著將撲克牌均分給所有成員,接著老師將抽出其中 二組6、7、8放在巧拼墊上,接著依老師指示開始接 續數字排列,正確且最快連接者可得1分。 2.正式比賽:可分2組進行,每組5人,1人當裁判,4 人進行比賽,最贏者加2分,接著改當裁判, 依此類推,下課統計得分,多者獲勝。 活動二「21點(or十點半)」: 1.暖身活動: 1-1「我是心算高手」:由老師出題進行心算搶答比賽,答 對者可得1分,題目不超過10題(答對者不可再搶答 只能補答)。 1-2「我們速配嗎?」:每個人前後抽兩張牌,分別貼在前 胸,接著在遊戲開始後需找出配對伙伴,不可超過規 定點數可得1分,之後各組再進行點數比大,最大的 那組可以再加1分。 2.正式比賽:可分2組進行,每組5人,1人當裁判,4 人進行比賽,最贏者加2分,接著改當裁判, 依此類推,下課統計得分,多者獲勝。 單元五 棒球大聯盟 【互助合作】 (六色棒球組) 1.成員分為兩組,由組長猜拳挑選組員並決定先後攻,老師擔任裁判。 2.防守方分為投手、捕手、內野手(守在一、二壘)、外 野手,進攻方則輪流上去打擊,僅有1、2壘及本壘,回 到本壘得1分,2人出局則1局結束,比賽為5局定勝 負。 ※教師可視學生人數調整規則以及活動地點是否改為室外 進行。 單元活動名稱 【社交技能單元】 (資源) 活 動 內 容 單元六 敵人派 【學習寬恕】 (繪本PPT、投影機) 1.故事導讀: 2.問題討論:教師自行提問或參考「敵人派教案」。 3.操作活動:一起討論敵人派可以有的材料(可採用問題 討論五的答案,Ex:關心、讚美、邀請他一起玩、幫助 他解決困難等……),接著將敵人派的材料填入食物圖 形中,然後將食物著色,再將食物貼在派上後將派打洞, 並穿線將自己做的敵人派完成,並於下次上課帶來複習 與提醒自己。 4.角色扮演:扮演繪本內容或教師自編情境劇進行抽籤表 演(可參考敵人派教案),本次演出由學生自由發揮, 對於反應並不給予提示與限制。 5.觀念澄清:教師依學生在角色扮演中的表現引導解說, 並於澄清後再讓個案進行一次角色扮演。 6.實踐評量:發給學生實踐學習單,在下週課程開始前凡 是能夠完成學習單內容並獲得認證則可得到獎勵(學習 單可

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