人教版小学数学五年级下册《图形旋转》.doc

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人教版小学数学五年级下册《图形旋转》

《图形的旋转》说课稿p5 各位老师: 大家好!今天我说课的题目是《图形的旋转》,根据新课标的理念,对于本节课,我将以教什么,怎样教,为什么这样教为思路,从教材分析、学情分析、教学目标分析、教学法分析,教学过程分析等方面来具体说明。 说教材 (一)教材的内容 “图形的旋转”是《义务教育课程标准实验教科书数学五年级下册》第一单元“图形的变换”的内容。 (二)教材的地位和作用 “图形的旋转”这部分教材是在二年级下册“平移和旋转”初步认识了生活中的旋转现象,能够较为准确的判断出某一物体的运动现象是“平移还是旋转”的基础上进一步明确旋转的含义,探索旋转的特征和性质,并让学生学会在方格纸上把简单图形旋转90°。是空间与图形领域的重要知识点,对发展学生的空间观念是一个渗透,是后续学习中心对称图形及其图形变换的基础,在教材中起着承上启下的作用。同时,旋转在日常生活中的应用也非常广泛,利用旋转可以帮助我们解决很多实际问题。 (三)说教学目标 根据上面的教材分析和学情分析,我觉得应该进一步发展学生的观察、归纳、概括等能力,发展学生有条理地思考及语言表达能力。为此,我觉得本节课应关注学生对旋转的特征和性质的探索过程,有意识地培养学生的实践、推理、归纳能力,真正理解性质的来源、本质和应用。 由此,根据以上分析和课程标准要求,我将本节课的教学目标定于如下: 1.知识目标:进一步认识图形的旋转变换,明确旋转的含义,探索它的特征和性质。 2.技能目标:能在方格纸上将简单的图形旋转90°。初步学会运用旋转的方法在方格纸上设计图案,发展学生的空间观念。 3.情感目标:欣赏图形的旋转变换所创造出的美,培养学生的审美能力;感受旋转在生活中的应用,体会数学的价值。 (四)说教学重点、难点 重点:明确旋转的含义, 难点:对于探索图形旋转的特征和性质, 说教学法 根据本节课教材内容和编排特点,按照学生认知规律,遵循教师为主导,学生为主体的指导思想,我主要采用了启发式教学、互动式讨论 、研究式探索、反馈式练习等方法进行教学。从而使学生达到感知新知、概括新知、应用新知、巩固和深化新知的目的。 学习方式的转变是本次课改的显著特征。改变原有的单纯接受式的学习方式,建立和形成充分调动、发挥学生主体性的学习方式是这场教学改革的核心任务。因此在学法指导上,我采取让学生自主探索、观察发现、合作交流的方法。倡导学生主动参与教学实践活动,以独立思考和相互交流的形式,在教师的指导下总结归纳出图形旋转的特征和性质,在引导探索时,给学生流出足够的思考时间和空间,让学生去联想、探索,从真正意义上完成对知识的自我建构。另外,在教学过程中,我采用多媒体辅助教学,以直观呈现教学素材,从而更好地激发学生的学习兴趣,增大教学容量,提高教学效率。 (下面我将详细来说说本节课的教学过程并在阐述过程中说明采用的教法和学法。) 三、说教学过程 (一)创设游戏情境,引入新课 第一环节是新知引入的过程,我首先创设和学生一起玩“俄罗斯方块”游戏的情境。出示:“俄罗斯方块”游戏画面一 让学生通过观察画面中的情境,引导学生将游戏操作用语言表达出来, 把图形顺时针旋转90。放在某个位子(出示动画:图形顺时针旋转90。后下落) 从而发现图形的变换——旋转。教师进一步引导学生理解“顺时针”, 用手示范一下怎样就是顺时针旋转。 多用几个方块,教师和学生一起完成,之后顺势揭示课题:刚才,我们在玩游戏的过程中,大家反复地提到一个词“旋转”。 这节课,我们就来研究“图形的旋转”。 板书课题。 [设计意图:通过情境教学法创设学生感兴趣的游戏情境,激发学生的兴趣,让学生以饱满的热情投入到学习探究之中。并采用启发式教学,培养学生的语言表达能力及空间想象判断能力。] (二)合作交流,探求新知 这一环节是本节课的重点,也是难点。为了突出这些重点和分散化解这些难点,我精心设计教学过程,主要从三大块教学内容来引导学生学习,即:⑴认识线段的旋转,理解旋转的含义;⑵认识图形的旋转,探究旋转的特征和性质;⑶绘制图形,体验图形旋转的过程。 1.认识线段的旋转,理解旋转的含义 首先通过联系生活中的旋转现象,出示动画:几种旋转现象(车轮、地球自转、秋千、钟表、齿轮……)引出钟表指针的研究。 观察、描述旋转现象 在多媒体中出示:钟表 请同学们仔细观察指针的旋转过程(出示动画:指针从12指向3) 用一句话完整地描述指针的旋转过程,教师引导学生叙述完整:指针从“12”绕点O?顺时针旋转90°到“3”。 板书:指针?从“12”? 绕点O?顺时针旋转90°到“3” (出示动画:指针从3指向6)巩固叙述指针的旋转过程:指针从“3”绕点O?顺时针旋转90°到“6”。 (出示动画:指针从6指向9) 接着通过知识迁移类推要求学生同桌互相独立描述指针的旋转过程 进而深化知识,如果指

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