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Fundamentosdeprogramación Ejercicios
Fundamentos de programación
Ejercicios
Curso 2007/08
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Ejercicios de Fundamentos de Programación - revisión 2007/08 v1.0
Copyleft © Alejandro Castán Salinas
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3
Índice de contenido
Práctica 1: Arquitectura del computador 5
Práctica 2: Codificación de la información 7
Práctica 3: Lenguajes de programación, compiladores e intérpretes, y entornos de desarrollo 10
Anexo 1: Algorítmica (diagramas de flujo, pseudocódigo y lenguaje de programación C)15
4
Práctica 1: Arquitectura del computador
Objetivos de la práctica
● Introducción a la arquitectura y funcionamiento interno del ordenador.
● Conocimiento de los diferentes dispositivos de la máquina.
● Comprensión de los términos: CPU, memoria, bus, periférico, sistema operativo, fichero.
● Identificación y solución de pequeños problemas de hardware y software.
Ejercicios Obligatorios
1.1 Escribe en una hoja en blanco dos o tres términos relacionados con el mundo de la informática
que no llegues a entender bien. Durante cinco minutos busca información en Internet o entre los
compañeros sobre uno de estos términos. A continuación haz una puesta en común de los
resultados ob
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