Java SE 6 技术手册投影片 - 第04章.pdf

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Java SE 6 技术手册投影片 - 第04章

第4章 • 從從autoboxing 、、 從從 、、 unboxing認識物件認識物件 認識物件認識物件 – 關於物件 – 自動裝箱 、拆箱 使用物件 • 想寫一個程式取得現在的系統時間 ,您只 要產生一個java.util.Date工具就可以了 • Date實際上如何向系統取得時間 ,則無需 您來操心 Date date = new Date(); System.out.println(date.toString()); Tue May 03 16:06:46 GMT+08:00 2005 使用物件 • 字串就是物件 ,是java.lang.String類別的一 個實例 String text = Have a nice day!! :); System.out.println(原文 : + text); // 傳回全為大寫的字串內容 System.out.println(大寫 : + text.toUpperCase()); // 轉回全為小寫的字串內容 System.out.println(小寫 : + text.toLowerCase()); // 計算字串長度 System.out.println(長度 : + text.length()); // 傳回取代文字後的字串 System.out.println(取代 : + text.replaceAll(nice, good)); // 傳回指定位置後的子字串 System.out.println(子字串 : + text.substring(5)); 使用物件 • 簡單的使用者登入程式 System.out.print(使用者名稱 :); String username = scanner.next(); System.out.print(使用者密碼 :); String password = scanner.next(); if(caterpillar.equals(username) 1975.equals(password)) { System.out.println(秘密資訊在此 !); } else { System.out.println(username + 您好 ,輸入的登入資料有誤,請重新輸入!); } 包裹 (Wrap )基本型態 • Long 、Integer 、Double 、Float 、Boolean 等類別是所謂的Wrapper類別 • 主要目的 ,就是讓您提供一個物件實例作 為「殼」,將基本型態包到這個物件之中 • 如此您就可以操作這個物件 ,就好像您將 基本型態當作物件一樣操作 包裹 (Wrap )基本型態 int data1 = 10; int data2 = 20; // 使用 Integer來包裏int資料 Integer data1Wrapper = new Integer(data1); Integer data2Wrapper = new Integer(data2); // 直接除以3 System.out.println(data1 / 3); // 轉為double值再除以3 System.out.println(data1Wrapper.doubleValue() / 3); // 進行兩個值的比較 System.out.println(data1WpareTo(data2Wrapper)); 包裹 (Wrap )基本型態 自動裝箱 、拆箱 • 在J2SE 5.0之前 ,要如下才能將int包裝為 一個

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