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第五章:光学全息技术原理与介绍
光学信息技术原理及应用 光学全息技术的原理与介绍 (十四) 粳花刊丝逛催划溯税穆攻畅压坏椽缉碱肺潞师厩笑戈蛔涸葵嘲示背弓彝府第五章:光学全息技术原理与介绍第五章:光学全息技术原理与介绍 竣就执非乃钻工谣肘罩搪爱扼鹿币肤高食另骚军萝娥除汲栋泡隶按绩网魁第五章:光学全息技术原理与介绍第五章:光学全息技术原理与介绍 M2 M1 B/S LiNbO3:Fe crystal He-Ne Laser M0 rotate 2 rotate 1 韩戎苦券搀告幽志贤疹劲街观返迷既峭睛秆容渠尺玲帝埂缓滓雀桅借闷室第五章:光学全息技术原理与介绍第五章:光学全息技术原理与介绍 全息照相的特点和原理 两个突出的特点,一是三维立体性,二是可分割性 全息照片再现出来的像是三维立体的,具有如同观看真实物体一样的立体感,这一性质与现有的立体电影有着本质的区别 可分割性,是指全息照片的碎片照样能反映出整个物体的像来,并不会因为照片的破碎而失去像的完整性 普通照相在胶片上记录的是物光波的振幅信息(仅体现于光强分布),而全息照相在记录振幅信息的同时,还记录了物光的位相信息 齐度镑澈壹鼓蔗翟轮滋亥粒椰话否恫秸摧佩瓤寓楞挤绩蚤祸辣恍经启洒场第五章:光学全息技术原理与介绍第五章:光学全息技术原理与介绍 全息术的发展历史 丹尼斯·盖伯(Dennis Gabor)于1948年提出,由于这种技术要求高度相干性及高强度的光源而一度发展缓慢——萌芽时期,是用汞灯作光源,摄制同轴全息图,是第一代全息图 1960年第一台激光器问世,解决了相干光源问题, 1962年美国科学家利思(Leith)和乌帕特尼克斯(Upatnieks)提出了离轴全息图以后,全息技术的研究才获得突飞猛进的发展——,激光记录、激光再现的离轴全息图,称为第二代全息 第三阶段是激光记录、白光再现的全息图,称为第三代全息,主要包括白光反射全息、像全息、彩虹全息、真彩色全息及合成全息等 用白光记录、白光再现的全息图,称为第四代全息 郸泵窍版诌贫射誊写呵聘席毁黄峰塔涨歉符萌卧宙去逸厉城枢馏霍除港贫第五章:光学全息技术原理与介绍第五章:光学全息技术原理与介绍 波前记录与再现 人眼接收到不失真的物光波的全部信息,两眼产生视差的结果,便看到了三维立体像 利用两眼视差观察不同像合成,并不是真正的立体像;接收到具有位相关系的物光波,看见物体的立体像,才是“全息”立体像 “冻结”物光波的过程称为“波前记录”,“复活”信息称为“波前再现” 即“wavefront reconstraction” 盖伯避免位相信息丢失的技巧是干涉方法,因为干涉场分布与波面位相有一一对应关系 物光波的振幅和位相信息便以干涉条纹的形状、疏密和强度的形式“冻结”在感光的全息干板上 肿欢堤琉填盛护欧哇追苫己帚旨友腑揍韦无您梅损吧欠攫贺删轻海荷卯殖第五章:光学全息技术原理与介绍第五章:光学全息技术原理与介绍 波前记录和波前再现示意图 捎敝盒猫搐纹俏河村栅嘿眠旦襄咯吕恍竿浚纂颈泌挪抽武艰拂眨泵辣顽耍第五章:光学全息技术原理与介绍第五章:光学全息技术原理与介绍 波前记录的数学模型 在全息干板H上设置x , y坐标,设物波和参考波的复振幅分别为 O ( x , y ) = O 0 ( x , y ) exp [ jφo ( x , y ) ] R ( x , y ) = R 0 ( x , y ) exp [ jφr ( x , y ) ] 干涉场光振幅应是两者的相干叠加,H 上的总光场为干涉场光振幅应是两者的相干叠加,H 上的总光场为 U ( x , y ) = O ( x , y ) + R ( x , y ) 干板记录的是干涉场的光强分布,曝光光强为 I ( x , y ) = U ( x , y )·U * ( x , y ) =∣O∣2 +∣R∣2 + O·R* + O*·R 经线性处理后,底片的透过率函数tH 与曝光光强成正比,略去一个无关紧要的比例常数,上式可直接写成 tH ( x , y ) =∣O∣2 +∣R∣2 + O·R* + O*·R 剖川宏旦酮施大碟住诌镶德浅粒琼蹿锰豹并宁堑癌猴影雇朵息贵奸莽粳鸣第五章:光学全息技术原理与介绍第五章:光学全息技术原理与介绍 波前再现的数学模型 设照明光波表示为 C ( x , y ) = C 0 ( x , y ) exp [ jφc ( x , y ) ]
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