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Arpg网页游戏开发教程第21讲场景制作初探.ppt

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北风网项目培训 第21讲 场景制作初探 讲师:CS Arpg网页游戏开发 上节回顾 Arpg网页游戏开发 帮派的显示 名称显示测试 脚底阴影添加 本节目标 Arpg网页游戏开发 场景的制作 LoaderManager的改造 LoaderManager的改造 两个资源同时进入加载的时候,同一个url。在加载前,应当先判断其是否已经加载完成,并且没有关联的组文件。那将执行其回调函数 场景的制作 游戏中,场景一般分为三种。 远景层 中景层(地图层) 近景层 场景的制作 场景的制作 远景层 场景的制作 中景层 本课程版权归北风网所有 欢迎访问我们的官方网站

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