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三点透视图的基本画法.ppt

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一、不规则曲线的透视画法 2、双层圆形的透视画法及应用 同圆心得双层圆(荷花池、井口、机械零件等),画法与前者相同。 双层圆的透视形中两圆最宽的距离在两侧,近者次之,远者更次之。原因是当直线平行与透明画面时最长、垂直于透明画面时就缩短。这一规律可用于画田野的弯路与河流透视。 双层圆的透视: 河渠的透视: 一、不规则曲线的透视画法 3、门扇的透视法 ①画出两扇门,将其一扇门画于墙上, ②设视平线,定视点、主点、距点也可以定出来。 ③由门轴、两扇门边角画直角线,消失于主点,由距点过门轴连门扇直角线,就可画出方形,再画另一个对角线就可求出圆形轨迹了。同样方法去画门轴上面圆形透视,各角度的门扇透视就画出来了。 一、不规则曲线的透视画法 4、圆形透视再应用例 设计艺术基础课程 三 点 透 视 三点透视,一般用于超高层建筑,俯瞰图或仰视图。 第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致。 一、三点透视的概念: 三点透视 三点透视又称倾斜透视,其有两种情况: ①物体本身就是倾斜的,如斜坡、瓦房顶、楼梯等。这些物体的面本来对于地面和画面都不平行而倾斜,不是近低远高的面,就是近高远低的面; ②物体本身垂直,因为它过于高大,平视看不到全貌,需要仰视或俯视来观看。 由于俯视或仰视,透明画面与原来垂直的建筑物有了倾斜角度,即称谓倾斜透视。 倾斜透视适合表现高大宏伟的景物,仰视景物险峻高远,有开朗之感;俯视景物动荡欲覆,有深邃之感。 1、由平行透视变来的上下倾斜透视 一座楼房与我们平行,为平行透视。我们现在抬头仰视,即变为上倾斜透视,原水平线仍然水平,原垂直线与我们原来的画面有了角度,为近低远高线,它消失于天点(即原来的主点)。 若我们向下低头俯视,原垂直线变为近高远低线,他消失于地点,原水平线不变,仍然水平,原直角线变为近低远高线,它消失于天点(即原来的主点) 。 1、由平行透视变来的上下倾斜透视:一座楼房与我们平行,为平行透视。我们现在抬头仰视,即变为上倾斜透视,原水平线仍然水平,原垂直线与我们原来的画面有了角度,为近低远高线,它消失于天点(即原来的主点)。 若我们向下低头俯视,原垂直线变为近高远低线,他消失于地点,原水平线不变,仍然水平,原直角线变为近低远高线,它消失于天点(即原来的主点)。 2、由成角透视变来的上、下倾斜透视: 上倾斜透视,原垂直线变为近低远高线,消失于天点(在正中线上),原成角线变为近高远低线,分别消失于左右两个地点(即原来两个余点); 下倾斜透视,原垂直线变为近高远低线,消失于地点(在正中线上),原成角线变为近低远高线,分别消失于左右两个天点(即原来两个余点)。 上倾斜透视,原垂直 线变为近低远高线, 消失于天点(在正中 线上),原成角线变 为近高远低线,分别 消失于左右两个地点 (即原来两个点); 下倾斜透视,原垂直 线变为近高远低线, 消失于地点(在正中 线上),原成角线变 为近低远高线,分别 消失于左右两个天点 (即原来两个余点)。 3、倾斜透视景物写生 ①取景 画者距离景物越近,景物倾斜度越大; 画者距离景物越远,景物倾斜度越小,甚至看不清倾斜点; 所以,所选位置要合适。 ②画出正中线,画者眼睛在那里,就把正中线画在那里,全幅画就此条线为垂直线。 ③凭感觉先画出景物的倾斜线,用铅笔在画者仰视时视中线垂直的画面上,测量景物倾斜线是否与铅笔重合,重合即正确。铅笔不动,举画稿来验证,铅笔与画稿倾斜线若重合,即正确。 ④将验证正确的倾斜线向上延长至中线上,相交之点即天点。 ⑤平行上、下倾斜透视中,水平线仍然水平;成角上、下倾斜透视中,原成角线仍然可以接成角透视来画,只不过原来的余点已成天、地点性质,他们都不能画在画幅内,画幅内不能出现视平线,出现视平线就又变成平面图了。 4、倾斜透视写生中的错误举例 ①相互平行的倾斜线不到同一天点。 ②视点向下平视画出成角透视地面 ③正中线不在画幅内——楼倒了 主讲教师 曾莉 设计艺术基础课程 曲线 形体透 视 面所讲的几种透视多是以直线举例的,用它来说明基本规律容易理解,但客观存在的各种物体除直线外,大量的还是曲线。曲线种类很多,变化很大,但总不超出规则曲线(正圆、椭圆等),和不规则的曲线(人物、动物、山石、花树、图案花纹等)。 一、不规则曲线的透视画法 1、正圆形的透视画法 俗话说:“方中求圆”,先在一个正方形平面内画出一个圆形,圆形与方

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