中文版AutoCAD 2012实用教程.pptVIP

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12.9.5 阵列三维图形 用3darray(三维阵列)命令可以进行三维阵列复制,即复制出的多个实体在三维空间按一定阵形排列,该命令既可以复制二维图形,也可以复制三维图形。 三维阵列有两种排列方式,分别是矩形阵列和环形阵列。矩形阵列需要在三维空间指定行数、列数和层数以及行距、列距和层距;环形阵列需要指定阵列数目、填充角度和旋转轴等。 12.9.6 镜像三维图形 使用Mirror3d(三维镜像)命令可以以任意空间平面为镜像面,创建指定对象的镜像副本,源对象与镜像副本相对于镜像面彼此对称。 课堂案例——装配零件模型 学习三维对象的基本操作命令的用法 。 12.10 布尔运算 并集运算 差集运算 交集运算 课堂案例——创建底座模型 本节内容 12.10.1 并集运算 使用Union(并集)命令可以合并两个或两个以上实体(或面域)的总体积,成为一个复合对象。 12.10.2 差集运算 使用Subtract(差集)命令可以将一组实体的体积从另一组实体中减去,剩余的体积形成新的组合实体对象。 12.10.3 交集运算 使用Intersect(交集)命令可以提取一组实体的公共部分,并将其创建为新的组合实体对象。 课堂案例——创建底座模型 学习对三维对象进行布尔运算的方法 。 12.11 高级实体编辑功能详解 剖切 截面 倒角 圆角 课堂案例——创建圆柱头螺钉 本节内容 12.11.1 剖切 使用Slice(剖切)命令可以根据指定的剖切平面将一个实体分割为两个独立的实体,并可以继续剖切,将其任意切割为多个独立的实体。 12.11.2 截面 应用Section(截面)命令可以创建穿过三维实体的剖面,得到表示三维实体剖面形状的二维图形。一般而言,AutoCAD会在当前层生成剖面,并放在平面与实体的相交处。当选择多个实体时,系统可以为每个实体生成各自独立的剖面。 12.11.3 倒角 Chamfer(倒角)命令不仅可以对平面图形进行倒角,还可以对三维实体进行倒角。在对三维实体进行倒角时,必须要先指定一个基面,然后才能对由基面形成的边进行倒角,而不能对非基面上的边进行倒角。 12.11.4 圆角 Fillet(圆角)命令与Chamfer(倒角)命令类似,不仅可以对平面图形进行圆角,还可以对三维实体进行圆角。 课堂案例——创建圆柱头螺钉 学习高级实体编辑功能的用法 。 12.12 Solidedit(实体编辑)命令的运用 编辑实体的面 编辑实体 课堂案例——创建轴承座 课堂练习——创建连杆 编辑实体的边 课堂案例——创建三通 课堂案例——创建曲柄 本节内容 12.12.1 编辑实体的面 1.拉伸 2.移动 3.旋转 4.偏移 5.倾斜 6.删除 7.复制 8.颜色 12.12.2 编辑实体的边 1.复制 2.着色 12.12.3 编辑实体 1.压印 2.分割实体 3.抽壳 4.清除 5.检查 课堂案例——创建轴承座 学习创建复杂三维模型的方法 。 课堂案例——创建三通 学习创建复杂三维模型的方法。 课堂案例——创建曲柄 学习创建复杂三维模型的方法 。 课堂练习——创建连杆 学习创建复杂三维模型的方法 。 12.13 本章小结 本章的内容较多,包含了三维曲面、三维网格和三维实体模型的创建与编辑等相关知识,同时也对坐标系、视觉样式、视口控制等知识有详细的介绍。 三维建模具有一定的难度,大家在学习的时候需要认真阅读本章内容,仔细体会不同命令之间的差异,这样才能达到熟练运用三维建模命令的目的。对于每一个命令,它都有自己的特点和长处,所以读者要把握每一个命令的特征。 12.14 课后习题 课后习题——选择题 课后习题——实例题 本节内容 12.14.1 课后习题——选择题 (1)UCS是一种坐标系,属于(?B?? )。 A.世界坐标系 B.用户坐标系 C.自定义坐标系 D.单一固定的坐标系 (2)Surftab1和Surftab2是设置( D )的系统变量。 A.三维实体的形状 B.三维实体的网格密度 C.曲面模型的形状 D.曲面模型的网格密度 (3)

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