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AMD A10-5800K APU处理器游戏性能研究.docx
AMD A10-5800K APU处理器游戏性能研究在本文见报之时,AMD新一代的Trinity APU已经开始在国内销售了。不过疯狂博士最关心的并不是它的处理器部分,而是内置的独显核心,可以想像,如果有一款处理器内置的显卡比中低端独显还强、可以在1080P下搞定主流游戏,这对于想打造迷你游戏PC的玩家来说多么有意义——再也不用费神费钱地去买半高的独立显卡了!所以,就让本博士来看看新的Trinity APU是否能满足我这个需求。A10-5800K GPU单元介绍新APU内置Radeon HD7660D GPU-Z截图新APU内置GPU所占比例大增和之前的APU产品相比,A10-5800K内置的GPU单元有了很大的提升,从核心照片上就能看到,新APU的GPU部分所占整个核心的比例比之前大了不少。A10-5800K内置的GPU型号为Radeon HD7660D,单是从型号上就能看出AMD将它的定位放在了HDX5XX和HDX4XX两个低端系列之上,只在HD7700系列之下,要知道HD7700系列可是在500元以上的,难道AMD想用Trinity灭了500元以下的独显?这一点比较让人期待。再来看看具体的规格,Radeon HD7660D具备384个流处理单元,8个光栅单元和24个材质单元,默认工作频率800MHz(节能模式下可自动降为337MHz),共享系统内存作为显存(按照主板上双通道DDR3的规格,也就是128bit显存位宽了)从这一点看挑战中低端独显也是够资格了,唯一不足的就是受系统内存频率限制,显存带宽稍低(所以搭配越高频率的内存,Radeon HD7660D的性能也就会越好)。下面就让我们来看看它的实际表现。延伸阅读前面只讲了Trinity APU的GPU单元,其实它的处理器单元也采用了全新的、效率更好的“打桩机”架构(处理器接口也变为FM2了,不能兼容上一代FM1接口),例如A10-5800K,核心频率3.8GHz,可动态超频到4.2GHz,采用双模块四核心设计,其中每个模块独享2MB二级缓存,所以一共有4MB二级缓存。当然,至于A10-5800K的处理器部分详细测试,我们会在近期的评测实验室周刊刊登,大家不要错过。HD7660D搞定1080P游戏测试平台处理器:A10-5800KA8-3850内存:宇瞻DDR3 1600 4GB×2主板:映泰A85X硬盘:超极速 120GB SSD电源:航嘉X7 900W显示器:华硕27英寸LCD操作系统:Windows7 64bit 旗舰版由于本博士的主要目的就是想搭建一套迷你的游戏PC,放在客厅接上电视玩游戏——也就是之前我们提出的“XBOX360+”概念,所以除了基本的测试外,还加入了一些适合在电视上用XBOX360手柄玩的3D游戏。此外,之前我本来想用A8系列的APU来组建“XBOX360+”,但测试后发现A8集成的HD6550D性能距离我的要求还是稍差了那么一点,所以这次也把A8-3850拉进来比一比,看看提升有多少。基准测试基准游戏性能测试(1920×1080)HD7660D(A10-5800K)HD6550D(A8-3850)3DMark11E2518E1712《魔兽世界:熊猫人之谜》中高画质无AA空旷处:50fps+角色密集处:35fps~42fps空旷处:40fps+角色密集处:28fps~35fps《火炬之光2》高画质,开启AA32fps~43fps27fps~31fps单从3DMark11的分数来看,HD7660D相对HD6550D就有不小的提升,不过这还比较抽象,但从后面的游戏测试来看,HD7660D的确让人眼前一亮。首先在《魔兽世界:熊猫人之谜》里,HD7660D居然可以在1080P分辨率下轻松达到50fps以上,虽然此时阴影效果只是中等,但也比较不错,要知道一些400多元的独显也不过如此。《火炬之光2》也可以在HD7660D上获得不错的效果,甚至效果全开、打开AA也可以达到30fps以上,玩起来颇为流畅。对于常规的主流3D游戏,HD7660D都可以在1920×1080分辨率、中高画质下实现比较流畅的游戏速度,这在以前的集成显卡上几乎是不可思议的,这一点值得肯定。实战“主机”游戏主机游戏性能测试(1920×1080)HD7660D(A10-5800K)HD6550D(A8-3850)《地牢守卫者PC版》高画质无AA32fps~37fps27fps~28fps《街头霸王4》高画质无AA58fps46fps《生化危机5》高画质无AA35.7fps28fps为什么要搭建迷你游戏PC?就是为了让我们能用美观、小巧、性能又强的“XBOX360+”能够在客厅的大电视上玩“主机”游戏。例如这三款可以用XBOX360手柄玩的游戏,是疯狂博士的“XBOX360+”上必备的游戏。为
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