经济博弈论ppt3.ppt

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经济博弈论ppt3

经济博弈论 清华大学博士后 南京大学管理学博士 中山大学经济学博士 杭州师范大学阿里巴巴商学院 陈长彬 副教授 E-mail: ccbin@126.com 手机第三章 完全信息动态博弈 1 完全信息动态博弈概述 (1)在完全信息动态博弈中,博弈参与者的行动存在先后顺序,通常可以用博弈树来表示完全信息动态博弈。 (2)在完全信息静态博弈中,博弈参与者同时采取行动,但在完全信息动态博弈中,博弈参与者的行动存在先后顺序。从信息角度上看,完全信息动态博弈与完全信息静态博弈类似,博弈参与者对博弈结构、博弈顺序、双方收益等信息都完全了解。 “市场争夺战”博弈支付矩阵所示的完全信息静态博弈存在两个纳什均衡:(潜在进入者进入,在位者默许)和(潜在进入者不进入,在位者斗争)。 在完全信息动态博弈中,博弈双方的行动存在先后顺序。通常假设潜在进入者先行动,在位者后行动,且在位者能够看到潜在进入者已经采取的行动。 2 博弈树 博弈树的构成要素 (1)博弈参与者。 (2)行动顺序。在动态博弈中,博弈参与者的行动存在先后次序。 (3)行动策略空间。指博弈参与者可以采取的所有策略。 (4)信息集。指博弈参与者在博弈过程中所了解的信息。 (5)支付函数。指博弈参与者采用特定策略与所得收益之间的关系。 在动态博弈中,博弈参与者的行动存在先后顺序,因此可以用形象的博弈树(game tree)来表示动态博弈。 通过支付矩阵形式表示的博弈通常称为策略型或正则型博弈(normal form game),通过博弈树表示的博弈通常称为扩展型博弈(extensive form game)。 博弈树的结构 (1)博弈树的构造方法。首先行动的一方位于博弈树的最上端,根据动态博弈过程中各方的行动顺序,博弈树自上而下地延展。博弈树中包含若干节点,这些节点用小圆圈表示,初始节点用空心小圆圈表示,其他节点均用实心小圆圈表示。 (2)博弈树与博弈顺序。博弈树各节点之间存在顺序关系,博弈树由上至下的节点顺序表示各博弈参与者进行决策的顺序。 从博弈树的节点可以引出多条线段,但不能从博弈树多个节点共同到达博弈树下方的同一个后续节点。 从博弈树的任何一个最终节点(显示博弈收益的点),由下而上回溯,都只有一条唯一的路径。 求解动态博弈均衡时,主要用“逆向归纳法”(backward induction),这就要求回溯路径的唯一性。 构造博弈树时只能按照由上而下的路径,但不能存在由下而上的路径,也不能形成循环路径。 考虑如下的博弈情况:博弈参与者1首先行动,其可能的策略是S1和S2。当博弈参与者1选择策略S1时,博弈结束。当博弈参与者1选择策略S2时,将由博弈参与者2进行决策,若参与者2选择策略T1,则博弈结束。若博弈参与者2选择策略T2,再由博弈参与者1进行决策,此时博弈参与者1可能的策略是S1和S2,随后博弈结束。 信息集与“三人罢工博弈” 在完全信息动态博弈中,如果将博弈树的多个节点用虚线连接起来,表面这些节点位于同一个博弈信息集中,也就是说,博弈参与者不知道自己位于同一个信息集的哪个博弈节点上。 “三人罢工博弈”的定义 假设某公司总共雇佣了三名员工,年底该公司老板宣布明年不涨工资,这个消息引起了三名员工的不满。因此,三名员工考虑第二天是否罢工。 如果三名员工都罢工,那么公司将无法运转,老板会被迫给每个人涨工资,三名员工均得到收益6 如果两个人罢工、一个人不罢工,那么老板会认为唯一不罢工的员工是企业的忠实员工,因此不罢工的员工得到收益8,两名罢工的员工各得到收益3。 如果一个人罢工、两个人不罢工,那么公司基本能正常运转。在这种情况下,老板会开除罢工的人。罢工的员工得到收益0,不罢工的两名员工各得到收益2。 如果三人都不罢工,那么老板会维持不涨工资的决定,三名员工均得到收益1. 在完全信息动态博弈中,假设员工1先行动,员工2再行动,员工3最后行动,“H”表示博弈参与者选择“罢工”;“O”表示博弈参与者选择“不罢工”。 假设员工2能准确知道最先行动的员工1采取的策略,最后行动的员工3能准确知道员工1和员工2所采取的策略。 “三人罢工博弈”的策略选择与信息 博弈树与静态博弈 “囚徒困境”博弈表示成博弈树形式 完全且完美信息动态博弈 海盗分宝博弈 五个海盗一起抢劫了100个金币,然后五个海盗商量如何分配这些财宝,他们确定了一个血腥、粗犷、需要头脑和智慧的颇具海盗特点的分配规则。 “海盗分宝博弈”的规则 海盗们确定的分配规则如下:五个海盗首先进行抽签,以确定决策顺序。五个海盗按照决策顺序依次提出对100个金币的分配方案。第一个海盗提出一个分配方案,如果超过半数的海盗(包括提出分配方案的海盗)同意第一个海盗的分配方案,即不少于3名海盗同意第一个海盗的分配方案时,那么该方案通过,博

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