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vb图形与多媒体程序设计
VB.NET程序设计实用教程 本章任务 可擦写图形轮廓 视频文件播放器 音频播放器 本章要点 10.1 GDI+与绘图命名空间 在程序中有时需要绘制函数典型或绘制各种几何图形,这就要用到图形程序设计,在VB .NET中使用GDI+可以方便地进行图形程序设计。 10.1.1 GDI+的概念 ?GDI+是GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)的改进产品,它与.NET Framework同时推出。GDI+解决了原来GDI中的很多问题,使用户可以更容易地使用这些接口来绘制图形。 10.1.2 GDI+的绘图命名空间 用户绘图时需要使用GDI+函数,这些GDI+函数都保存在System.Drawing.dll动态链接库中。该动态链接库中包含了System.Drawing、System.Drawing.Text、System.Drawing.Printing、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Drawing2D和System.Drawing.Design等命名空间。在VB.NET的图形编程中,最常用的命名空间是System.Drawing。 10.1.3 利用GDI+绘制图形的方法步骤 在System.Drawing命名空间中,最核心的类是Graphics类。该类提供很多方法,利用它用户可以绘制出直线、曲线、椭圆等各种几何图形。在VB .NET中,图形一般是在窗体或图形框控件(PictureBox)上进行绘制。在绘图之前,应在指定的窗体或图形框控件上创建一个Graphics类的实例,创建了Graphics的实例后,才可以调用Graphics类的绘图方法。使用Graphics类需特别注意一点:Graphics类的构造器(Sub New)是私有的,不能直接实例化,即不能使用类似下面的语句来创建Graphics类的一个实例: Dim 对象名称 As New System.Drawing.Graphics() 要创建Graphics类的实例,一般需经过两步,一是定义一个Graphics类的对象,二是调用窗体或图片框控件的CreateGraphics方法,以下语句将在PictureBox1上创建一个名为pic的Graphics类的实例: 10.1.4 与绘图相关的对象 1. Graphics对象 Graphics对象就相当于一张画布,可以调用它的绘图方法在其上绘图。在绘制图形之前一定要先创建Graphics对象。创建Graphics对象的方法—般有三种,分别如下。 (1)利用窗体或控件的Paint事件的参数PaintEventArgs创建Graphics对象 当响应窗体或控件的Paint事件时,传回的事件参数PaintEventArgs中包含着窗体或控件的Graphics对象,在其上可以进行绘图工作。利用该方式创建Graphics对象的例子如下: Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object,ByVal e As System.Windows.Forms. PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint Dim G As System.Drawing.Graphics = e.Graphics End Sub 10.1.4 与绘图相关的对象 (2)使用窗体或控件的CreateGraphics方法 窗体和控件类都有一个CreateGraphics方法,通过该方法可以在程序中生成此窗体或控件所对应的Graphics对象。这种方法一般应用于对象已经存在的情况下。如下所示: Dim G As System.Drawing.Graphics G = Me.CreateGraphics() 注意:Graphics是命名空间System.Drawing中的一个类,使用时应加上命名空间的名称。为了能够直接使用类名,可用Imports System.Drawing语句引入System.Drawing命名空间,引入后就可以直接使用类名Graphics,而不需再加命名空间前缀。 (3)使用Image的派生类创建Graphics对象。使用Image的任何派生类均可以生成相应的Graphics对象,这种方法一般适用于在VB .NET中对图像进行处理的场合。如下: Dim B As New Bitmap(c:\MYPIC.BMP) 根据图像文件生成Bitmap对象 Dim G As Graphics 定义Graphics对象
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