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AUTHORWRE教学大纲
《AUTHORWARE多媒体制作教程》教学大纲
执笔人: 审阅人:
预修课程:Authorware多媒体制作教程
学 时:60学时
开课学期:四
考核方式:考查课
教学对象:三年制高职电子商务和网络专业
一、课程的性质,任务和基本要求
本课程是电子商务和网络专业选修课,其基本任务是使学生掌握Authorware7.0的具体设计方法。主要包括:基本操作,编辑功能,文件和图片的创建,显示效果,动画设计,声音、数字电影,人机交互设计,变量和函数,控件和知识对象,模块和库的使用,调试、打包和发布等,要求掌握有关概念,必要的理论,学会具体操作,解决实际应用问题。
二、教学内容和要求
第1章Authorware7.0基础知识
教学要求:熟悉Authorware编辑环境的各个组成部分,掌握流程设计的基本操作、程序设计、运行和调试的具体步骤。
主要内容:
1.1 Authorware 7.0的安装与汉化1.2 Authorware 7.0的启动与退出1.3 熟悉Authorware 7.0的工作界面1.4 Authorware 7.0的基本作1.5 多媒体制作的基本常识1.6 上机练习1.7 习题2.1 导入图像
2.2 绘制图形
2.3 设置图形图像的属性
2.4 上机练习
教学要求:熟练掌握输入文本和设置文本属性的方法。
主要内容:
3.1 输入文本
3.2 设置文本属性
3.3 上机练习
3.4 习题
第4章 控制显示效果4.1 显示图标
4.2 等待图标
4.3 擦除图标
4.4 上机练习
4.5 习题第章 控制移动
5.1 移动图标
5.2 移动的多种方式
5.3 同时运行多个对象5.4 上机练习5.5 习题
第章 控制交互
6.1 交互图标
6.2 交互类型
6.3 上机练习6.4 习题
第7章 框架和导航7.1 框架图标7.2 导航图标
7.3 文本导航
7.4 上机练习
7.5 习题
第8章 判断分支结构8.1 判断图标8.2 用判断图标创建分支结构
8.3 上机练习
8.4 习题
第9章 声音、数字电影和其他媒体9.1 声音图标9.2 数字电影图标9.3 媒体同步9.4 DVD图标9.5 其他媒体9.6 上机练习——MTV雪绒花9.7 习题
第10章 变量和函数
10.1 计算图标
10.2 变量
10.3 函数
10.4 运算符
10.5 语句
10.6 上机练习——记忆游戏
10.7 习题
第11章 控件和知识对象控件和知识对象11.1 控件的概述11.2 控件的使用11.3 应用举例——创建网页浏览器11.4 知识对象11.5 上机练习——电子日记本11.6 习题
第12章 库和模块12.1 库的使用12.2 模块的使用12.3 上机练习——电子相册12.4 习题第13章 调试、打包和发布13.1 调试作品13.2 打包作品13.3 发布作品13.4 运行发布后的多媒体程序13.5 上机练习13.6 习题第14章 项目设计案例14.1 计算机的系统组成多媒体教学课件14.2 我的图像浏览器14.3 习题
第一章Authorware7.0基础知识 2 2 4 第二章 添加图形图像
第三章 添加文本 2 2 4 第四章 控制显示效果 2 2 4 第五章 控制移动 2 2 4 第六章 控制交互 2 2 4 第六章 控制交互 2 2 4 第七章 框架和导航 2 2 4 第七章 框架和导航 2 2 4 第八章 判断分支结构 2 2 4 第九章 声音、数字电影和其他媒体 2 2 4 第十章 变量和函数 2 2 4 第十一章 控制和知识对象 2 2 4 第十二章 库和模块;
第十三章 调试、打包和发布 2 2 4 第十四章 项目设计案例 2 2 4 复习考试 2 2 4
四、教学方法、手段
本课程采用教授和上机实验相结合,课堂教学采用多媒体教学手段,并辅以课堂讨论、实例分析、任务驱动式教学等教学方法。
?成绩考核办法
期末独立制作多媒体占总成绩的0%,平时出勤状况占总成绩的10%,占总成绩的0%。
?
?
Authorware多媒体解月光. 多媒体计算机辅助教学. 东北师范大学出版社, 2006
朱诗兵. Authorware与多媒体编程. 清华大学出版社, 2006
沈大林. Authoreare效果与实例. 电子工业出版社, 2005
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