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我们是这样做植物设计西悉设计
我们是这样做植物设计的|西悉设计
各设计公司的专业分工,方案、扩初、施工图源自工序,植物、水电被安插到施工图,只能说是生硬的剥离。植物和水电的设计,应该是伴随方案同步产生,这样所有的设计,才会真正的统一在一个逻辑之下。
我们认为,一个好的植物设计师,必须同时具备以下三方面的知识和技能。
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首先是空间设计部分:
确立项目目标是一个正向推理过程:设计师需要从甲方的开发意图、场地条件等要素(SWOT)出发,找出项目亮点,使项目达成商业和社会价值的平衡。
具体的设计则是一个反向推理过程:不断分解项目目标,最终促使我们找到合适的表现形式。
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很多时候,植物设计师基本不参与方案形成过程。因此,植物设计很多时候是一个反向推理的过程。这不是好的现象,但却是很多人面对的现实。
因此,在植物设计师工作之前,我们需要多问一些问题:总体景观设计意图是什么?总体成本控制是多少?每个具体的空间应该是什么个性?方案上,空间序列的串联意图是什么?植物如何实现空间序列上的联系?…………
在明确这些问题之后,植物空间应该怎样去组织、表达,各个空间应该选择什么样的植物材料,其实已经变的清晰很多。
在场地层面,设计师首先要思考场地与外部环境的关系:引入或规避外部环境;在交界面做好景观衔接,并达成项目标识性;行走路线上,一般也是由外至内的。
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这一原则主要应用于项目空间的关系和层级处理:从设计分工上,植物设计需要遵循方案设计的意图;从空间层次上,局部需要首先配合整体共性,再突显个性;从单个空间内,植物需要服从该空间的设计目标。
上述三个原则,是相互嵌套的。可以让植物设计找到设计依据,并使项目达成内部逻辑上的高度自洽。另一方面,这也要求植物设计师和其他专业的设计师,保持高频度和深度的沟通。
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凯文·林奇在《城市意象》中,将城市分为五个要素:路径、边界、区域、节点、地标。如果上述要素清晰可辨,就可以创造出明确的城市意象。在植物设计中,理解这五个要素的特性,对空间的处理非常有意义。
路径
路径是项目内部的交通系统,空间序列的串联要素,视点最重要的判断要素,不同路径可能存在等级区分。通常,路网是形成整体空间意象的决定性因素。对路径的植物设计处理,实际上是同时对路线和视线的处理。特殊的功能和形式会增强观察者心目中的意象。
因此,路径需要连续性的主题,不同等级的路径需要差异性。
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边界
边界是不同空间的界限,连续性中的中断。边界定义了空间的范围。边界的连续性和可见性非常重要,但是这并不意味不可穿越。
景观设计中,小空间最常见的边界形式就是植物群落,植物群落的进退,有时候会对空间感受造成颠覆。建筑、景观与植物群落的缝合地带,则形成了大空间或项目与环境的边界。
区域
区域是一定规模的、二维性的片区,心理上可以进入的片区。典型的区域表现为一组颇具特色的主题单元。决定区域的物质性特征是连续的主题,这些主题在各种各样的构成要素中体现出来:纹理、形式、功能等等。
景观设计中,需要植物形成连续性的主题特色,有时候由硬质景观来实现,这就要求植物设计更好的去匹配硬质景观。
节点
节点是空间单元中,观察者可以进入的战略性地点。节点通常表现为:交通的连接、转折或中断处;主题性或功能性区域;高度差异化的地点……
通常,空间的个性是由节点的主题和功能,或者节点上的视点来确定的,对节点的思考,会指明空间单元中,植物设计的目标。
地标
凯文·林奇所指的地标,是一种点状参照物,观察者只在外部,并不进入其中。在景观设计中,常见的地标有主入口的门楼、喷水雕塑、大树等点状元素,只要能够形成记忆的物件,都可以看作地标。
我们可以在凯文·林奇的基础上进行引申:空间单元所具有的与众不同的特性,即可以看作空间的地标。这也是植物设计的目标来源:通过植物设计,衬托或者形成空间的个性。
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当然,相对于城市设计,植物设计依然有一些特殊性:植物和构筑物可能形成覆盖面;可进入的绿地可以形成基面。最重要的是,城市的变化相对缓慢,而植物还有第四维:季相和生长变化。
之前诸要素均属于客观世界,而视点则由观察者决定,因此,植物设计也必须考虑视点的转换和导引。
景观设计中,功能和景观特色是区分单元空间最常见的方式:主入口空间对地标的强调,泳池对边界的强调,消防通道对路径的强调……当我们理解了空间本身具有的目标,空间设计要素的分析方式,无疑为我们打开了创意之门。
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上述所有要素,均是环境意象的原始材料,它们必须组织结合,才可能形成令人满意的形式。建筑现象学认为,人要诗意的栖居,必然需要建立在地的定向和认同感,当我们为每个空间设
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