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第11章几何体的三维造型重点讲义
AutoCAD应用基础教程 第11章 几何体的三维造型 AutoCAD应用基础教程 平面立体和曲面立体 使用工具创建实体模型 三维导航工具 平面立体和曲面立体 AutoCAD应用基础教程 三维实体能够很具体地表达物体的具体特征,且具有体积、重心及回转半径等特征,可以对绘制出的三维实体进行倒角、挖槽等操作。在AutoCAD 2007中,既可以使用三维建模命令生成三维实体,如长方体、圆柱体、圆椎体及圆环体等,也可以通过对二维对象进行拉伸、旋转等操作,来生成三维实体。 执行【绘图(D)】→【建模(M)】菜单项,即可根据其子菜单下的各命令项绘制出多种三维实体并对其进行编辑,也可单击【建模】工具栏上的按钮,如图11-1所示。 图11-1 绘制三维实体的命令 AutoCAD 2007中的基本实体主要包括多段体、长方体、圆柱体、楔体、球体、圆环体、棱锥体等,除AutoCAD 2007自带的这些实体命令和曲面命令之外,用户还可以通过绘制二维平面图形来转化为三维实体模型。 平面立体和曲面立体 长方体的绘制 圆柱体的绘制 楔形体的绘制 圆锥体的绘制 棱锥体的绘制 球体的绘制 圆环体的绘制 平面曲面的绘制 特殊网格的绘制 AutoCAD应用基础教程 平面立体和曲面立体 AutoCAD应用基础教程 长方体图形在工程制图中,一般用于绘制一些规则的图形(如机械零件的底座、建筑墙体及家具等)。在在AutoCAD 2007中可通过【长方体】命令来绘制长方体或正方体,绘制的长方体各边应分别与当前UCS坐标系统的X、Y、Z轴平行。 绘制长方体命令的方式为:在命令行输入“BOX”(大小写均可)命令并按空格键或Enter键,也可以选择【建模】工具栏中的【长方体】按钮 ,还可以选择【绘图(D)】→【建模(I)】→【长方体(B)】菜单项。 启用绘制长方体命令之后,可以通过下列两种方法生成长方体: ● 是分别指定长方体底面的两对角点并指定高度。 ● 是在指定长方体中心之后,再指定底面的一个对角点或长度并指定高度。 在创建长方体时,长方体的底面始终与当前UCS的XY平面(工作平面)平行。如果在创建长方体时选择了“立方体”或“长度”选项,则可在视图中创建正方体或普通长方体。还可在视图中单击,在指定长方体的长度时,指定长方体在XY平面中的旋转角度。 长方体的绘制 平面立体和曲面立体 圆柱体的绘制 AutoCAD应用基础教程 圆柱体是生活中随处可见的图形(如桌椅的腿、机械上的连接杆等),是一个以圆或椭圆为底面和顶面的三侧三维实体。 绘制长方体命令的方式为:在命令行输入“CYLINDER”(大小写均可)命令并按空格键或Enter键,也可以选择【建模】工具栏中的【圆柱体】按钮 ,还可以选择【绘图(D)】→【建模(I)】→【圆柱体(C)】菜单项。 创建圆柱体可使用“CYLINDER”命令中如下任意一个选项来定义圆柱体。 ● 三点 通过在三维空间的任意位置,指定三个点来定义圆柱体圆面的圆周(这三个指定点还定义了圆周平面)。 ● 两点 通过在三维空间的任意位置,指定两个点来定义圆柱体圆面的圆周(圆周平面由第一个点的Z值定义)。 ● 相切、相切、半径 定义具有指定圆柱体圆面的圆周半径,且与两个对象相切的圆柱体(指定的切点投影在当前UCS上)。 平面立体和曲面立体 楔形体的绘制 AutoCAD应用基础教程 在AutoCAD 2007中,可以利用“CONE”命令创建圆锥体或椭圆锥体。圆锥体是以圆或椭圆为底,以对称方式形成锥体表面,最后交于一点(也可以交于圆或椭圆平面)。圆锥体命令除了创建圆锥体之外,还能创建多种图形(如椭圆锥体和圆台),因此可以运用到各种三维建模中。 创建一个圆椎体或椭圆锥体的命令方式为:在命令行输入“CONE”(大小写均可)命令并按空格键或Enter键,也可以选择【建模】工具栏中的【圆椎体】按钮 ,还可以选择【绘图(D)】→【建模(I)】→【圆椎体(O)】菜单项。在启用创建圆椎体的“CONE”命令之后,需要指定中心点,并指定圆柱体的半径或直径,最后指定圆锥体的高度。 创建楔体的步骤与创建长方体类似,在创建楔体时,楔体的底面始终与当前UCS的XY平面(工作平面)平行,楔体的高度与Z轴平行。 创建一个楔体的命令方式为:在命令行输入“WEDGE”(大小写均可)命令并按空格键或Enter键,也可以选择【建模】工具栏中的【楔体】按钮 ,还可以选择【绘图(D)】→【建模(I)】→【楔体(W)】菜单项。在启用创建楔体的“WEDGE”命令之后,需要指定底面第一点的角点位置,再指定底面对角点位置,最后指定楔体高度。 圆锥体的绘制 平面立体和曲面立体 棱锥体的绘制 AutoCAD应用基础教程 利用AutoCAD 2007中的棱锥体工具,通过设置不同的参数能创建多种棱锥图形(如通过设置边数
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