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数字成像原理与数字印刷
视觉与色彩教研室
参考书:1、《光电显示技术》李文峰等 清华大学出版社2、《数字印刷技术》 姚海根 著 轻工出版社3、《数字印刷与计算机直接制版技术》 胡维友 著 印刷 工业出版社4、《数字成像基础及系统技术》晏磊 著 电子工业出版社5、《数字印刷原理与工艺》张逸新 等著 中国轻工出版社
第一篇:显示成像原理与技术第一章 光电显示成像基础第二章 典型的显示技术第三章 其他显示技术第四章 大屏幕显示技术第二篇:数字硬拷贝成像原理与技术第五章 数字复制成像技术概述第六章 计算机到直接制版技术第七章 静电成像技术第八章 喷墨成像技术第九章 其他数字复制技术第十章 数字复制品质量检测与评价
第一节 光电显示技术概述 第二节 显示参量与人眼的视觉因素 第三节 显示器件的主要性能
第一章 光电显示成像基础
第一节 光电显示技术概述
人由感觉器官从外界获得信息:
视觉
听觉
触觉
味觉
嗅觉
1.1 研究显示技术的意义
显示?
对信息的表示
目前限定为基于光电子手段产生的视觉效果
60% ?
20%
15%
3%
2%
所以,图像显示已成为信息显示中最重要的方式!
显示技术归于光电子技术。
显示屏,手机屏,投影,……
光电子技术(optical electronic):由光学、激光、
电子学和信息技术组成,相互渗透和交叉。
包括:光信号的产生、传输、调制、放大、频率转换和检测,以及光信息处理等。
光电子技术:以物理学为基础;
涵盖:激光技术
光波导技术
光检测技术
光计算和信息处理技术
光存储技术
光电显示技术
激光加工与激光生物技术
光生伏特技术
光电照明技术
等等
开创了光电子时代;
是当今世界上竞争最为激烈的高新技术领域之一;
已渗透到当今工业、社会生活和军事领域等各个方面。
1.2 显示技术的发展历史
1897年发明阴极射线管
1950年第一台球面CRT显示器问世
1983年出现了LCD显示器
陆续出现了其他显示技术
(有机电致发光,等离子体显示,等)
构筑了大众媒体时代的现代工业社会
构筑了个人媒体为主导的现代信息社会
1.3 光电显示器件分类
汇总:
电子表、计算器的数字显示板;
手机、MP3、MP4的显示屏;
CD、DVD、数码相机的小监视屏;
汽车仪表盘;
个人电脑的显示器;
电视屏;
投影仪;
电子公告板;
巨型显示屏;
……
一、直观型
主动发光型
阴极射线管(CRT)
等离子体显示器(PDP)
电致发光显示器(ELD)
场致发射显示器(FED)
发光二极管(LED)
真空荧光管(VFD)
辉光放电管(GDD)
被动显示型
液晶显示器(LCD)
电致变色显示器(ECD)
电泳显示器(EPD)
铁电陶瓷显示(PLZT)
分类:
二、投影型
前投式
CRT
LCD
DLP(数字光处理器)
LVP(光阀投影仪)
背投式
CRT
LCD
DLP(DMD投影仪)
分类(续):
分类(续):
三、空间成像型
HMD(头盔式显示器)
全息显示器
激光显示器(LPD)
水幕电影
头盔显示器是虚拟现实应用中的3DVR图形显示与观察设备,可单独与主机相连以接受来自主机的3DVR图形信号。使用方式为头戴式,辅以三个自由度的空间跟踪定位器可进行VR输出效果观察,同时观察者可做空间上的自由移动,如;自由行走、旋转等,沉浸感极强,在VR效果的观察设备中,头盔显示器的沉浸感优于显示器的虚拟现实观察效果,逊于虚拟三维投影显示和观察效果,在投影式虚拟现实系统中,头盔显示器作为系统功能和设备的一种补充和辅助。
3DVR-三维数字视频录像机
第 二节 显示参量与人眼的视觉因素
2.1 显示参量
(1)光通量
(2)发光强度
光源单位时间内发出的光量;单位:流明(lm)
光源在给定方向单位立体角内辐射的光通量;
单位:坎德拉(cd)
(3)光照度
单位受光面积上所接受的光通量;
单位:勒克斯(lx)
(4)亮度
垂直于传播方向单位面积上发光强度;
单位:卡德拉/平米(cd/m2)
2.2 人眼的视觉因素
眼睛:椎体细胞、杆体细胞
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