HTTP2与WEB性能优化.docx

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HTTP2与WEB性能优化汇编

HTTP/2 与 WEB 性能优化 本文档使用  HYPERLINK 看云 构建- PAGE16 -目录 TOC \o 1-9 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc1 HTTP/2 与 WEB 性能优化(一) PAGEREF _Toc1 \h3  HYPERLINK \l _Toc2 HTTP/2 与 WEB 性能优化(二) PAGEREF _Toc2 \h4  HYPERLINK \l _Toc3 HTTP/2 与 WEB 性能优化(三) PAGEREF _Toc3 \h5  HTTP/2 与 WEB 性能优化(一) 来源: HYPERLINK /post/http2-and-wpo-1.html /post/http2-and-wpo-1.html 作者:Jerry Qu 2013 年 11 月份开始,我的博客开始支持了 SPDY 协议( HYPERLINK /post/switch-to-https.html#toc-2 详见这里),也就是 HTTP/2 的前身。今年二月份,Google 宣布将在 16 年初放弃对 SPDY 的支持,随后 Google 自家支持 SPDY 协议的服务都切到了 HTTP/2。今年 5 月 14 日,HTTP/2 以? HYPERLINK /html/rfc7540 RFC 7540?正式发布。目前,浏览器方面,Chrome 40+ 和 Firefox 36+ 都正式支持了 HTTP/2;服务器方面,著名的 Nginx 表示会在今年底正式支持 HTTP/2。 不得不说这几年 WEB 技术一直在突飞猛进,爆炸式发展。昨天还觉得 HTTP/2 很遥远,今天已经遍地都是了。对于新鲜事物,有些人不愿意接受,觉得好端端为什么又要折腾;有些人会盲目崇拜,认为它是能拯救一切的救世主。HTTP/2 究竟会给前端带来什么,什么都不是?还是像某些人说的「让前端那些优化小伎俩直接退休」?我打算通过写一系列文章来尝试回答这个问题,今天是第一篇。 提出问题 我们知道,一个页面通常由一个 HTML 文档和多个资源组成。有一些很重要的资源,例如头部的 CSS、关键的 JS,如果迟迟没有加载完,会阻塞页面渲染或导致用户无法交互,体验很差。如何让重要的资源更快加载完是我本文要讨论的问题。 HTTP/1 分析 我们先来考虑资源外链的情况。通常,外链资源都会部署在 CDN 上,这样用户就可以从离自己最近的节点上获取数据。一般文本文件都会采用 gzip 压缩,实际传输大小是文件大小的几分之一。服务端托管静态资源的??率通常非常高,服务端处理时间几乎可以忽略。在忽略网络因素、传输大小以及服务端处理时间之后,用户何时能加载完外链资源,很大程度上取决于请求何时能发出去,这主要受下面三个因素影响: 浏览器阻塞(Stalled):浏览器会因为一些原因阻塞请求。例如在 rfc2616 中规定浏览器对于一个域名,同时只能有 2 个连接(HTTP/1.1 的修订版中去掉了这个限制,详见? HYPERLINK /html/rfc7230#80 rfc7230,因为后来浏览器实际上都放宽了限制),超过浏览器最大连接数限制,后续请求就会被阻塞。再例如现代浏览器在加载同一域名多个 HTTPS 资源时,会有意等第一个 TLS 连接建立完成再请求其他资源; DNS 查询(DNS Lookup):浏览器需要知道目标服务器的 IP 才能建立连接。将域名解析为 IP 的这个系统就是 DNS。DNS 查询结果通常会被缓存一段时间,但第一次访问或者缓存失效时,还是可能耗费几十到几百毫秒; 建立连接(Initial connection):HTTP 是基于 TCP 协议的,浏览器最快也要在第三次握手时才能捎带 HTTP 请求报文。这个过程通常也要耗费几百毫秒; 当然我们一般都会给静态资源设置一个很长时间的缓存头。只要用户不清除浏览器缓存也不刷新,第二次访问我们网页时,静态资源会直接从本地缓存获取,并不产生网络请求;如果用户只是普通刷新而不是强刷,浏览器会在请求头带上协商字段? If-Modified-Since ?或? If-None-Match ,服务端对没有变化的资源会响应 304 状态码,告知浏览器从本地缓存获取资源。304 请求没有正文,非常小。 也就是说资源外链的特点是,第一次慢,第二次快。 再来看看资源内联的情况。把 CSS、JS 文件内容直接内联在 HTML 中的方案,毫无疑问会在用户第一次访问时有速度优势。但通常我们很少缓存 HTML 页面,这种方案会导致内联的资源没办法利用浏览器缓存,后续每次访问都是一种浪费。 解决 很早之前,就有网站开

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