软工实验指导书14.doc

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软工实验指导书14重点讲义

《软件工程》实验指导书 主编: 文必龙 高俊涛 尹晓喆 计算机技术与信息学院 2016-02-23 目录 实验1:设计描述手机操作过程中的主要界面 1 实验2:设计模拟手机的操作状态图 2 实验3:设计模拟手机的用例图、活动图、顺序图 3 实验4:设计模拟手机的原型 4 实验5:学习用Visio绘制UML模型 5 实验6:熟悉Rational Rose(绘制顺序图) 8 实验7:用Rational Rose绘制类图+代码生成(C++/Java) 10 实验8 学习用MS Project制定进度计划 12 实验1:设计描述手机操作过程中的主要界面 一、实验内容 设计模拟手机的操作界面,包括: (1)主菜单界面;(2)接听电话/拨打电话/输号码的界面;(3)写短信/读短信/发短信的界面;(4)查找/编辑/浏览电话号码薄的界面;(5)保存界面,并加到《手机用户操作说明书》中。 二、实验目的及要求 实验目的:掌握软件用户界面的设计方法 实验要求: (1)根据第1次作业《手机用户操作说明书》(附操作指南)的内容编写,每一个界面可插入到《手机用户操作说明书》中。 (2)每一个界面要有图号、图名、设计人、设计日期和说明。 (3)鼓励小组内进行分工合作:每个小组选定一个《手机用户操作说明书》,分工设计,合作提交加入了界面的《手机用户操作说明书》。每个人能够独立完成至少3个界面的设计,1个小组的内容要求覆盖全面实验内容。 三、实验条件及要求 安装有Visio 2003或以上版本 画笔绘图软件 四、实验设计及实施的指导 根据《手机用户操作说明书》整理出界面操作的顺序,并给出界面简介:名称、编号、要求和内容说明。 根据界面简介,逐个进行设计。 五、思考问题 除Visio 2003外,用FrontPage或其它熟悉的界面设计工具如何设计界面 如何使界面可操作,按钮可点击,可输入号码,可关联到其它界面。 实验2:设计模拟手机的操作状态图 一、实验内容 设计模拟手机的操作状态图。 (1)接听电话/拨打电话/输号码的状态图 (2)写短信/读短信/发短信的状态图 (3)查找/编辑/浏览电话号码薄的状态图 二、实验目的及要求 实验目的:掌握状态图的绘制方法 要求: (1)根据带操作界面的《手机用户操作说明书》(附操作指南)进行绘制。 (2)每一个状态图要有界面要有图号、图名、设计人、设计日期和说明。 (3)所有状态图都应该包括待机状态。 (4)每 (1)根据操作步骤,每一次操作的结果对应一个状态,记录每个状态,并给出名称、编号、要求和内容说明。 (2)每一个状态,都对应一个界面。 五、思考问题 状态图与界面的关系。 实验3:设计模拟手机的用例图、活动图、顺序图 一、实验内容 设计模拟手机的用例图、活动图、顺序图。 (1)设计模拟手机的全部用例图。 (2)绘制与拨号、短信、电话号码薄相关用例的活动图 (3)绘制与拨号、短信、电话号码薄相关用例的顺序图 二、实验目的及要求 实验目的:掌握用例图、活动图、顺序图的绘制方法 要求: (1)根据带操作界面的《手机用户操作说明书》(附操作指南)进行绘制。 (2)每一个图要有界面要有图号、图名、设计人、设计日期和说明。 (3)用操作指南检查活动、顺序图,根据活动图、顺序图看是否可完成所有的操作指南例子。小组内交叉进行检查。 (4)每一个用例、活动都必须有说明 三、实验条件及要求 安装有Rational Rose 2002或以上版本 四、实验设计及实施的指导 根据带操作界面的《手机用户操作说明书》(附操作指南)、状态图梳理需要设计的活动,并给出活动的编号、名称、描述。 五、思考问题 状态图、活动图、顺序图之间的关系。 实验4:设计模拟手机的原型 一、实验内容 设计模拟手机的原型 二、实验目的及要求 实验目的:体会、理解原型的作用 要求: (1)原型可以完成发送短信、拨打电话、使用电话号码薄等功能 (2)对不能实际实现的模块,要求有代码和注释,说明如何实现 三、实验条件及要求 (1)安装有FrontPage 2003或以上版 (2)可选择同学们自己熟悉的开发环境 四、实验设计及实施的指导 按照活动图、状态图、顺序图进行设计 五、思考问题 所设计的原型如何能转换为实际的系统? 实验5:学习用Visio绘制UML模型 一、实验内容 针对前面实验中绘制的UseCase模型,用UML顺序图描述每个UseCase处理过程,在顺序图的绘制过程中识别出基本的对象类,最终绘制UML类图描述对象类之间的关联关系。 二、实验目的及要求 熟悉Visio绘制UML模型图的功能; 熟悉UML顺序图的绘制方法; 熟悉UML类图的绘制方法,要求定义每个类的基本操作; 实验条件及要求 安装MS Visio2003工具,绘制的UML模型图能正确反映

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