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CButtonST使用技巧(一).doc
CButtonST使用技巧(一)
CButtonST使用技巧(一)
下载CButtonST示例源代码下载CButtonST类的源代码本篇主要包括了以下的效果:1. 在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示2. 显示平面按钮3. 使按钮上的图标可变4. 设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色5. 设置图标和文字的位置6. 根据Icon的形状设置按钮的形状7. 添加Tooltips以下是Basic Features的演示界面:效果一:在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示 假设按钮ID为IDC_BUTTON11. 添加成员变量
CButtonST m_btn;
2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON13. 在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.SetFlat(FALSE);
注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。实例:演示程序中的Standar 按钮。效果二:显示平面按钮只需要在效果一的基础上把m_btn.SetFlat(FALSE);语句去掉。效果三:使按钮上的图标可变假设按钮ID为IDC_BUTTON11. 添加成员变量
CButtonST m_btn;
2. 添加两个Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2IDI_ICON1是普通状态的图标,IDI_ICON2是按下时的图标3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON2,IDI_ICON1);
实例:演示程序中的Halloween 按钮。 效果四:设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色 假设按钮ID为IDC_BUTTON11. 添加成员变量
CButtonST m_btn;
2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON13. 在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208));
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208));
m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);
提示:SetColor函数和OffsetColor函数的第一个参数表示按钮的各个状态,前景色就是文字的颜色,它们的取值表示:
BTNST_COLOR_BK_IN //鼠标放在按钮内时的背景色
BTNST_COLOR_FG_IN, //鼠标放在按钮内时的前景色
BTNST_COLOR_BK_OUT, //普通状态时的背景色
BTNST_COLOR_FG_OUT, //普通状态时的前景色
BTNST_COLOR_BK_FOCUS, //按钮被按下后的背景色
BTNST_COLOR_FG_FOCUS, //按钮被按下后的前景色
实例:演示程序中的48×48 icon 按钮、Zip按钮等。效果五:设置图标和文字的位置假设按钮ID为IDC_BUTTON11.添加成员变量
CButtonST m_btn;
2.添加Icon资源,ID设为IDI_ICON13.在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);
提示:SetAlign函数的第一个参数表示位置信息,缺省情况下,文字在图标右边
ST_ALIGN_HORIZ // 文字在右
ST_ALIGN_VERT //文字在下
ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT// 文字在左
实例:演示程序中的Search 按钮。效果六:根据Icon的形状设置按钮的形状假设按钮ID为IDC_BUTTON11.添加成员变量
CButtonST m_btn;
2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON13.在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,thi
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