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基于单位四元数的三维空间坐标转换直接解法.pdf

第32卷 第2期 Vol.32 №2 资源信息与工程 2017年4月 April 2017 基于单位 四元数 的三维空间坐标转换直接解法 1,2 1 2 吕继兵 ,朱建军 ,伍雅晴 (1.中南大学地球科学与信息物理学院,湖南 长沙410083;2.湖南省有色地质勘查局二四七队,湖南 长沙410129) 摘  要:三维坐标转换一直是测量领域的一个重要内容。 针对三维空间坐标转换模型的参数求解问题,引入单位 四元数理论推导了一种直接求解空间坐标转换的算法。 该方法解决了传统解算方法不适用于大旋角的问题,可以 直接解算坐标转换参数,求解精度高,且无需迭代初始值,适用于任意角度的七参数空间直角坐标转换模型。 最 后,通过模拟数据进行仿真实验,算例分析表明:该方法无需线性化,计算简便,并通过仿真算例验证了该方法的正 确性与有效性。 关键词:坐标转换;七参数;单位四元数;直接解法 - - - 中图分类号:P226.3 文献标识码:A 文章编号:2096 2339(2017)02 0094 03     三维空间直角坐标转换中,布尔莎(Bursa)模型、莫 积可表示为另一个四元数,即: = ,其矢量的形式可表 ṙ ṗq̇ 洛金斯基(Moloden⁃sky)模型和武测模型等被广泛应用, 达为: = - + + + × 常用的三维坐标转换模型采用最小二乘原理,将七参数 ṙ p q p ·q p q qp p q (3) 0 0 0 0 模型线性化后,建立高斯⁃马尔可夫迭代模型求解坐标转 = [ ] T     四元数 的矢量形式可表示为: p p p p ,则 ṗ ṗ 0 1 2 3 换七参数,在小角度坐标转换情况下,误差可以忽略,因 式(3)中四元数 和 的乘积可以用四元数的矩阵形式 ṗ q̇ 此这些坐标转换模型及其参数的求解方法适用于小角度 表示为: 的坐标旋转变换。 为解决大角度的坐标旋转问题,国内 = = Q( ) Q( ) (

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