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2015年苏教版小学三年级信息技术第1~9课教案(必威体育精装版)
第1课 信息与信息技术
[教学目的与要求]
知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。
过程与方法:掌握信息活动的一般过程。
情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。
行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。
[教学重点与难点]
重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。
难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。
[教学过程]
(一)(板书:主机)
主机是计算机的“心脏”,计算机的工作都是这个主机完成的,它的外形是个箱子,但里面装了许多设备,(出示主机箱)计算机正是靠着这些设备来完成各项工作的。
(出示图片)
它们的外形虽然不同,但都是主机。
3.鼠标器
(板书:鼠标器)
鼠标器用来操作计算机进行工作,虽然它个子很小,有两个或三个按键,但是它的作用却很大,它是计算机必不可少的一种设备。
(出示图片)
鼠标器有两个按键的,也有三个按键的,有带滚轮的,有机械式的鼠标器,有光电鼠标器,它们都是我们使用计算机的好帮手。
4.键盘
(板书:键盘)
键盘可以帮助我们输入一些文字、命令,或者可以在某些时候代替鼠标器工作。它的按键很多,要正确、快速地使用它们,需要我们花一定的时间。
(出示图片)
它们的外形不同,但是键盘上的键基本都相同,使用方法也相同。
5.其它设备
计算机上还有一些其它设备,(出示实物)例如音箱、打印机、扫描仪、耳麦等,它们能帮助我们更好地使用好计算机。
三、小结
(板书:它们构成了一台计算机)
今天我们认识了计算机的主要设备,知道一台计算机至少要有主机、显示器、鼠标器、键盘这四个设置组成,其他的设备能够帮助我们更好地使用好计算机。
第3课 认识计算机系统
[教学目的与要求]
(1)能比较熟练地启动和退出Windows。
(2)了解鼠标器是一种输入设备,知道在什么情况下应单击鼠标左键或右键,双击鼠标;
(3)了解鼠标在屏幕上的图标的含义;
(4)了解Windows的窗口基本结构和窗口各项内容的含义;
(5)熟悉窗口管理的一般方法,了解对话框中各选项的含义。
(6)通过小游戏使学生能熟练地掌握鼠标在屏幕上“选定”一个对象、移动图标、打开图标查询内容及使用快捷菜单命令等基本操作。
(7)通过观看课件和学生操作实践,让学生学会有效地使用窗口管理,规范地使用菜单命令、标题栏上的按钮,改变窗口尺寸,移动窗口,使用滚动条和对话框等操作。
[教学重点与难点]
教学重点为鼠标的握法和移动、单击、双击、拖动、右击操作;教学难点为鼠标的双击操作
[教学过程]
一、游戏导入、揭示课题
1、教师演示《老鼠!老鼠消灭你!》的游戏。
2、问题激情:这个游戏好玩吗?想玩吗?
3、板书课题:鼠标的基本操作。
(设计意图)通过游戏导入,激起学生学习鼠标基本操作的欲望。
二、探究新知
1、认识鼠标
(1)教师提要求:边看边思考,你知道了什么?
(2)学生带着问题观看课件。
(3)学生汇报。
(4)练习:互相指一指自己桌上鼠标的左键和右键。
(设计意图)学生带着问题观看课件,增强了学习的目的性。通过看、答、练,使学生了解鼠标的发展历史及分类和认识鼠标的左右键。
2、鼠标的握法
(1)学生操作:自己尝试握一握鼠标。(教师巡视查看学生的尝试情况)
(2)学生利用实物投影向大家演示鼠标的正确握法,同时教师引导学生观察并讲解鼠标的握法。
(3)练习:两人一组互握鼠标(每人练2次),教师巡视指导。
(设计意图)教师先根据学生的已有经验,让学生自主尝试握鼠标,形成自己对鼠标握法的一个认识。然后再通过学生演示正确的鼠标握法,使尝试中形成正确认识的学生有成就感,使尝试中形成错误认识的学生学会了正确的鼠标握法。
3、鼠标的移动操作。
(1)尝试要求:按正确的握法握好鼠标后,在桌面上向左移动鼠标,仔细观察屏幕上有什么变化?向右移动呢?向上移动呢?向下移动呢?
(2)学生尝试。(教师巡视)
(3)教师告诉学生“白色箭头”叫鼠标指针,并与学生一同总结出鼠标移动与鼠标指针移动的规律。
(设计意图)学生带着问题自主尝试鼠标的移动操作,在问题的引导下,发现鼠标移动,鼠标指针也跟移动的现象,并深入发现、总结出鼠标移动与鼠标指针移动的规律。培养了学生的观察能力和概括能力。
4、鼠标的单击、双击、拖动、右击操作。
(1)自主尝试、交流发现。
A、教师提出要求:尝试使用鼠标,并将你的发现按照“我是(怎么样操作鼠标的),操作后(屏幕上有什么变化)”的格式写下来。
B、学生分组交流尝试中的发现。
D、学生分组汇报尝试中的发现。
E、学生尝试别人的发现或再发现。
(设计意图) 学生在教师的引导下,进行大胆尝试、发现,在“尝试页”中软件的提示下,发现、总结鼠标的操
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