关于三维视景仿真系统软硬件开发探究.doc

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关于三维视景仿真系统软硬件开发探究

关于三维视景仿真系统软硬件开发探究   【摘要】随着社会经济水平的不断提高,工业领域的发展速度也在不断加快,越来注重高新技术的引进和应用。其中三维视景仿真系统的开发与应用不断加强,特别是在工业领域受到了一定的重视。三维视景仿真系统,包括了相关的软件和硬件,要想提高三维视景仿真系统的开发水平,就对其相应的软件和硬件进行分析、充分了解不同软件和硬件的性能及适用性。整正发挥出三维视景仿真系统的优势。本文主要对三维视景仿真系统的软硬件开发情况进行研究分析 【关键词】三维视景仿真系统;软件;硬件;开发 前言: 随着科学技术水平的不断提高,三维视景仿真系统作为一种虚拟的现实技术,备受关注。三维视景仿真,也就是虚拟仿真或者虚拟现实仿真。发展前景广阔,技术水平较高。主要是利用计算机技术,图形图象技术,光学技术,控制技术等多种高科技,对现实世界或者是人类想象的虚拟世界,进行三维建模,并且进行实时驱动,通过利用头盔显示器或者三维投影技术显示出来,这也是一种先进的人机交互技术,能够很好的呈现出一系列的感官世界,仿真效果非常突出。但是在开发三维视景仿真系统中,还要注重对其软件和硬件的开发,把软件和硬件更好的结合起来,充分发挥出其实际功能,从而不断完善三维视景仿真系统,使其发挥出更好地作用 一、三维视景仿真系统软件开发分析 对于三维视景仿真系统软件开发来说,主要分为模型、动画和环境几部分。其中,主要的开发环境有以下几个方面:大地形主要用于军事、航空航天等工作,能够满足高真实度和强实时性的具体要求[1]。小地形应用于范围比较小的模型。还有一种就是无地形,一般是指一个平板或者虚拟的界面,模型具有一定的动态性 对于模型来说,主要有整体模型、模块模型和环境模型等。而动画方面主要有:火焰等粒子系统、模型动作、发射等方向 1、建模软件与视景软件的开发 在三维视景仿真系统开发中,根据其具体的特点,要有针对性的开发相关软件。其中,Creator建模软件主要是对三维虚拟的场景进行描述,通过节点式分层结构的采用,能够直接编辑、修改和控制虚拟城境内的任何一个元素,在图像生成器的具体操作中非常适用,具有一定的可视化仿真效果。通过对Creator建模软件的开发利用,有效改进了传统建模软件,满足了渲染操作的实际需要。另外,就是视景软件VegaPrime的开发,这个软件是要与Creator建模软件配套使用的,是就上它是一个三维驱动工具包,其中包含了人机交互的界面设置,还能够对其中的具体参数进行定义,操作更加方便,避免了编程的繁琐,能够直接对模型进行操控,完成场景漫游。对于这两种软件的开发利用,也要有一定的使用范围,一般会在一个较大的仿真模型中应用,完成各个模块的装配仿真,能够提高实际操作的效率 2、传统三维视景仿真图形建模软件开发 在三维视景仿真系统软件开发中,常用的三维建模软件主要有:Maya、3dmax、Milk3D等等,其主要目标就是达到一定的视觉效果,而在此过程中,忽视了模型的渲染效率。对于这些建模软件来说,具有非常强大的功能,能够形成非常绚丽夺目的视觉光影效果,光线追踪效果也很好,任务动画等也很生动。画面效果质感很强。但是在获得了非常好的视觉效果的同时,也出现了一定的缺陷和不足。模型的复杂性增加了,计算负担加重,渲染效率低,用时长,适时仿真性不强,人机交互水平低。因此,在开发过程中,要尽量避免这些不足,发扬其优势。这些软件不需要其他软件的配合,基本上都是直接制作动画,特别适用于不需要交互的三维动画制作 二、三维视景仿真系统硬件开发分析 1、三维视景仿真图形工作站机柜的开发 对于图形工作站机柜来说,主要包括以下几个组成部分:电源控制系统、KVM主机、三个图形工作站等。在此硬件的开发中,要考虑到图形工作站机柜的影响因素,保证各个构成部件的稳定性和安全性,还要保证其运行的连续性,能够对不同的数据信息进行有效处理,提高三维视景仿真中大地形方针的实时效果 2、矩阵机柜的开发 矩阵机柜主要构成为:矩阵系统、RGB多窗口处理器、融合器以及相应的影响设备其中,融合器是其最主要的构件[2]。在传统的投影技术应用时,投影图像在屏幕上会随着拉伸发生一定的变形,这样观察到的图像就会处于失真状态。为了避免这个缺陷,保证屏幕前处于不同位置的人都能够看到真实的图像,需要对这种投影技术进行改进。通过开发矩阵机柜硬件,利用PROMAP融合器,在图像更新正常的情况下,提高了投影图像的质量,避免其发生变形,提高了真实性,能够有效控制图像的实时比例,随时对发生变形的图像进行调整,对于任何形状的屏幕,都能够使用 3、投影系统的开发 投影系统,就是把物体照明后的成像投影到相应的屏幕上,要与投影机等设备结合起来应用。如:液晶屏,LE

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