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VisualFoxPro实用教程(第2版)(十一五国家规划)第03章程序设计基础.pptVIP

VisualFoxPro实用教程(第2版)(十一五国家规划)第03章程序设计基础.ppt

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第3章程序设计基础 3.1 数据类型 3.2 操作符和表达式 3.3 流程控制 3.4 过程和自定义函数 3.5 变量的作用范围 3.6 数据库的存储过程和触发器 3.1 数据类型 VFP中,存储数据有下列方式: (1)?表的记录。表打开后,通过引用字段名就可得到对应该字段当前记录的内容(值)。通过交互方式和操作表的命令可修改字段在记录中的内容。 (2)? 对象。 (3) 常量、变量和数组。在程序设计时经常要用这些数据元素存储数据。 这些记录、对象、常量、变量和数组称为存储数据的容器。 3.1.1 常量 常量是一个数据项,该数据项在程序运行过程中保持不变。 一般常量 一般常量就是直接描述的常量。下列常量都是一般常量: 数值型常量: -25, 128.43, 0。 字符型常量: ‘01002’, “王 红”, [128.43], ‘’。‘’表示空串。 日期型常量: {^2000.08.19}, {}, CTOD(“06/18/99”)。{}表示空日期。字符串表示日期常量时需用CTOD()函数进行转换,字符串表示日期的格式与当前系统默认的日期格式一致。当前系统默认的日期格式可通过SET DATE [TO]命令进行设置。 逻辑型: 真为.T., .Y.。假为.F. , .N.。 2.??符号常量 符号常量就是在程序中为一个符号先定义一个值, 程序中凡使用该值的地方就写上该符号常量。编译该程序时,编译程序将程序出现该符号常量中的地方用定义的值直接代替。符号常量又称编译常量。 使用符号常量的好处是当值需要改变时只需改变符号常量定义的值即可。 注意: 程序中不能对符号常量重新赋值,符号常量不是变量。 符号常量定义: #DEFINE符号常量名 值 例如,#DEFINE PI 3.14159 3.1.2 变量 1.?? 变量赋值 变量赋值的语句有下列两个: 格式:变量名=值 STORE 值 TO变量名表 有些命令对变量不需事先声明就可直接赋值。赋值的同时该变量就被创建,变量类型取决于赋予的值的类型。 【例Ex_VFPStore】变量直接赋值。 SET TALK OFF USE RY!工资情况 SUM 技能工资, (岗位工资+浮动工资)*1.2 TO JN, GWFD FOR 编号 =”01” ? JN,GWFD USE 运行后,结果自动产生变量JN和GWFD,并存放技能工资和 (岗位工资+浮动工资)*1.2累加值 3.1.2 变量 2.??变量的引用 在程序中变量可直接用变量名引用其值。如果当前打开的表中有与变量同名的字段名,这时用M.变量名引用该变量, 而字段名可直接引用。 【例Ex_Muse】变量的引用。 USE 基本情况 编号=”04012” 给内存变量“编号”赋值 给字段名为“编号”赋值使用REPLACE或UPDATE命令 ? 编号 显示1号记录编号字段的内容 ? 基本情况.编号 显示1号记录编号字段的内容 ? M.编号 显示04012 下面列出字段值的引用和对象属性的引用方法: 变量的引用: M.内存变量名 字段值的引用: [[数据库名!]表名.]字段名 对象属性的引用: 对象名.属性名 把这些引用统一起来,都可以认为是对象引用,可把M和表都看成对象。 例如: #DEFINE PI 3.14159 S=PI*8*8 THISFORM.TEXT1.VALUE=S 3.1.2 变量 3.???显示变量 格式: DISPLAY MEMORY [LIKE 文件名框架] [NOCONSOLE] [TO PRINTER [PROMPT] | TO FILE 文件名] 格式: LIST MEMORY [LIKE 变量名框架] [NOCONSOLE] | TO FILE 文件名] 可用LIKE 变量名框架限制显示的变量名。框架可用*和?进行描述。 TO PRINTER:显示记录送打印机打印。带PROMPT项,打印前打开打印对话框,用户可在该对话框中对打印机进行设置。 TO FILE 文件名:显示记录送到指定的文件中保存。 4. 变量的保存和恢复 (1)??? 保存变量 格式: SAVE TO 文件名 | MEMO 备注字段名 [ALL LIKE 变量名框架 | ALL EXCEPT 变量名框架] 该命令将当前内存变量保存到文件或备注字段中。 ALL LIKE变量名框架:指定保存的变量范围。可使用*和?描述框架。ALL EXCEPT指定不保存的变量范围。 (2)

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