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9 阵列的应用1_比大小
作業10 Scratch與 C++ 的物件與溝通方式 高1 誠 班 01 號 (各作各的)
依照視訊檔10-1的步驟實際作一次,並回答下列問題:
Scratch的腳色(物件的一種),是用何種方式,彼此溝通,傳遞訊息?
Ans:廣播。
請將您的實作過程的主要步驟,截圖呈現出來,至少要有5個截圖。
依照視訊檔10-2的步驟實際作一次,並回答下列問題:
Dev-C++ 的std物件,有何種特性(特徵、屬性、性質)?如何使用?
Ans:1.輸入程式碼呈現出文字。2.先輸入#include iostream,再輸入int main(),要打的程式碼前後要有大括號。
請將您的實作過程的主要步驟,截圖呈現出來,至少要有5個截圖。
請比較Scratch與 C++ 的程式製作方式有何異同點?如格式、物件等等
(相同點、相異點各至少2點,並須加以說明。)
Ans:相同:都是以命令讓他們表達自己要表達的意思,都可以先預覽、修正
相異:Scrach是自行繪圖,以圖形表達,同時在旁以廣播下令;C++則是以程式碼驅動,翻譯成文字。
比較(附錄) C++ 參考程式:程式1、2,的輸出、入指令,在格式用法上有何不同
Ans:程式1每句程式碼前都要先輸入std::表示輸入者,而程式2只要在前面先輸入using namespace std;就包含後面所有輸入者,而不用再輸std
5. 就您自己的理解,逐行解釋程式1、2。(請用紅字直接寫在每一行後面解釋)
6.在本單元的學習過程,您可能受到其他同學的幫助,也可能指導同儕學習,感受到教學相長、快樂學習的氣氛。請參考下表完成跟同學的互助學習紀錄。
屬性 誰 協助的工作內容或如何協助 我想對他說 我幫誰 誰幫我 2 指正我的程式碼錯誤之處
(附錄)C++ 參考程式:
程式1:
#include iostream 包含輸入、流出串流
int main() { main()表示函數起點,int表示傳回值
int n; 整數n,保存輸入座號
std::cout hello 您好,請輸入:\n;”hello 您好,請輸入您的座號:,\n為新型字元
std::cinn; 名稱空間輸入座號
std::cout 您好輸入的是:nstd::endl;”您好輸入的座號是:座號,名稱空間結束”
system(pause);系統,按空白鍵繼續
}
程式2:
#include iostream 包含輸入、流出串流
using namespace std; 指定現在的簡寫所要使用的是 std 裡面的空間名稱,亦即省去了 std::
int main() { main()表示函數起點,int表示傳回值
int n; 整數n,保存輸入座號
cout hello 您好,請輸入:\n;”hello 您好,請輸入您的座號:,\n為新型字元
cinn; 輸入座號
cout 您好輸入的是:n endl;”您好輸入的座號是:座號,名稱空間結束”
system(pause); 系統,按空白鍵繼續
}
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