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二维光阵列发生器的设计
( )
第 23 卷第 4 期 南京师大学报 自然科学版 Vol . 23 No . 4
( )
2000 年 JOURNAL OF NANJ IN G NORMAL UNIVERSITY Natural Science 2000
二维光阵列发生器的设计
1 2
聂守平 , 赵琦
( 1. 南京师范大学物理系 , 南京 , 210097)
(2 . 南京理工大学电子工程与光电技术学院 , 南京 , 210094)
[摘要] 研究了二维光阵列发生器的设计原理 ,设计和加工了二维 16 ×16 、32 ×32 点阵的光阵列发生器.
[ 关键词] 光阵列发生器
( )
[ 中图分类号] TH744 ; [文献标识码]A ; [文章编号] 1001 - 4616 2000 04 - 0055 - 03
0 引言
[ 1]
光阵列发生器 依据光栅的衍射原理产生一组光点的阵列, 将其用在成像系统中, 可以产
生一组像的阵列, 这种阵列的产生使得原来成像系统输入输出一一对应的关系扩展成一对多
δ δ
的关系, 即系统的脉冲响应函数由 函数变成了 函数的阵列, 实现了多通道处理, 大大提高
了系统的信息量. 这就要求光阵列发生器所产生的光阵列强度要均匀, 衍射效率要高.
1 设计原理
二维光阵列发生器可以看作是由两个方向正交的一维光阵列发生器组成的, 因此只要获
得一维光阵列发生器的参数, 将其在两个方向上正交排列即可.
为了使所设计的光阵列发生器有较高的衍射效率, 在此考虑位相型. 设其位相分布为 θ
( x) , 根据夫琅和费衍射可得光阵列发生器的衍射光场分布为 :
1
( ) θ( ) ( π ) ( )
A n = exp [ i x ] exp - i2 nx d x 1
∫
0
其中 n 为衍射级次.
为了简化光阵列发生器的设计, 采用对称结构使其前后两个半周期位相差为 φ, 即
θ( ) θ( ) φ ( )
x + 1/ 2 = x + 2
( )
代入 1 式, 则
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