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地理信息系统集成与开发课程设计
学 生 实 验 报 告
课程名称:
院 系:
专业班级:
学 号:
学生姓名:
指导教师:
年 月 日
地理信息系统集成与开发 实验大纲
课程名称:地理信息系统集成与开发
课 时:20 学时,共设计五个实验内容
实验要求:C#+ArcEngine组件开发;使用C#2005、2008或2010任意版本结合GIS组件ArcEngine9.3或9.2,完成指定的程序设计任务。要求独立完成所有实验内容,并提交纸质实验报告。
报告撰写:一、实验目的
二、实验内容
三、实验步骤:每一步骤的代码或加载控件、窗体等过程的截图(备注:实验步骤实际上与实验内容相对应,不过要求更详细同时配有相应的代码、控件加载等的截图)
四、实验结果:成个程序设计实现完成后的运行结果截图
五、存在问题
六、认识总结
实 验 一
ArcEngine控件及核心类库的认识及Mapcontrol控件的使用和地图的显示与地图缩放以及TOCcontrol、toolbarcontrol 控件使用
本实验包括六部分内容:
1、ArcEngine安装;2、ArcEngine认识;3、常用类库;4、Mapcontrol控件使用、地图的显示和地图缩放;5、TOCcontrol认识;6、Toolbarcontrol认识
一、实验目的与要求:
ArcEngine(简称 AE)是ArcGIS 9新的开发产品,是从核心的ArcObjects(AO)组件构建。ArcEngine 是开发人员用于建立自定义应用程序的GIS组件的一个完整类库。可以创建独立应用或者集成到第三方系统。因其具有强大的功能和良好的封装性,备受GIS集成和开发人员的青睐。
本次实验旨在使学生学会安装ArcEngine,熟悉ArcEngine的几个常用类库和地图控件及其使用方法,理解各个类库的对象模型图,模型图中的类,接口,方法,属性的表示方法。并掌握如何通过联机帮助快速了解各接口的功能和使用方法。
二、实验内容:【每一步的截图及代码】
1、开发环境部署。
在开发ArcEngine程序之前,需要首先部署完成开发环境。本课程选择C#语言为例,C#的集成开发环境选择Visual Studio 2005/2008/2012,对ArcEngine开发环境的搭建需要遵循下面的步骤顺序进行:
安装Visual Studio 2005/2008/2012
安装ArcGIS Engine Runtime
安装ArcEngine Developer Kit
安装授权文件
【安装过程截图等】
2、ESRICONTROLS类库及Mapcontrol控件认识
(1)Control类库包含MapControl,PageLayoutControl,TOCControl,ToolbarControl,GlobeControl,SceneControl,LicenseControl,SymbologyControl等
(2)常用的类库包括:SystemUI Library;System Library;Carto Library;Controls Library;
Display Library;GeoDatabase Library;Geometry Library。
通过联机帮助,了解每个类库的概况
1)打开类库参考,查看对象模型图
启动ENGINE 帮助,打开 ArcObjects library reference\esriControls 打开对象模型图
【截图】OMD
【截图】OMD class diagram key
2)从图中认识对象模型图中的三个类:抽象类,组件类,普通类。(从矩形框的形状识别)。
3)从对象模型图中,学习 mapcontrol 控件的接口及接口支持的方法。
【截图】OMD中的Mapcontrol组件类
4)Mapcontrol 控件的使用(C#环境)【每一步的截图及代码】
a) 运行 VS2005,启动 VS2005 集成开发环境。
b) 新建一个 ARCENGINE 项目,如图所示,并命名为”第一个 AE+C#程序”。
c) 双击解决方案中的 MainForm.cs
d) 查看设计界面
e) 查看运行效果
f) 返回设计状态,在 axTOCControl1控件上右击,选择属性(页)。查看其与
axMapControl1 控件的绑定情况
g) 点击解决方案中的“查看代码”,了解命名
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