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数控机床螺纹加工编程研究.ppt

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一、螺纹切削基础知识 螺纹基本尺寸计算 螺纹标注 螺纹加工前圆柱(圆锥)实际加工尺寸确定 背吃刀量的合理分配 1.螺纹基本尺寸计算 1.螺纹基本尺寸计算 1.螺纹基本尺寸计算 2.螺纹标注 2.螺纹标注 3.螺纹加工前圆柱(圆锥)实际加工尺寸确定 3.螺纹加工前圆柱(圆锥)实际加工尺寸确定 4.背吃刀量的合理分配 5.螺纹车削刀具切入与切出行程的确定 5.螺纹车削刀具切入与切出行程的确定 二、螺纹加工指令 1、单行程螺纹切削指令编程(G32) 1) 基本螺纹切削指令(G32) 编程格式。 G32 X(U)__Z(W)__F__ 指令格式(1) 指令格式(2) O2002 N010 G50 X100 Z50; N020 G00 X60.0 Z4.0 M03 S600 T0101; N030 X49.72; N040 G32 Z-32.0 F4; N050 G00 X60.0; N060 Z4.0; N070 X48.72; N080 G32 Z-32.0 F4 ; N090 G00 X60.0; N100 Z4.0; N110 X48.12; N120 G32 Z-32.0 F4 ; N130 G00 X60.0; N140 Z4.0; N150 X47.52; N160 G32 Z-32.0 F4 ; … 2、螺纹切削单一固定循环指令编程(G92) 1) 螺纹加工循环(G92) 螺纹加工需要多次进刀,程序较长,编写过程中容易出错。为解决这一问题,数控车床一般均在数控系统中设置了螺纹加工循环指令G92。 螺纹切削循环指令把“切入-螺纹切削-退刀-返回”四个动作作为一个循环,用一个程序段来指令。 G92指令用于简单螺纹循环加工,其循环路线与单一形状固定循环基本相同。 格式:G92 X(U)__ Z(W)__ I__ F__ G92是模态指令,在螺纹加工循环结束后用G00指令清除。G92指令可以加工锥螺纹和圆柱螺纹,刀具从循环起点开始按梯形循环,最后又回到循环起点。 X、Z为螺纹终点坐标值,U、W为螺纹终点相对循环起点的坐标增量,I为螺纹部分半径之差,即螺纹切削起始点与切削终点的半径差。加工圆柱螺纹时,I=0。加工圆锥螺纹时,当X向切削起始点坐标小于切削终点坐标时,I为负,反之为正。 例:如图所示,使用G92指令加工M30×2的普通螺纹。 3)指令应用说明 4)编程举例 4)编程举例 3、螺纹切削复合循环 指令编程(G76) 2)指令格式 3)刀具走刀路线分析 3)刀具走刀路线分析 3)刀具走刀路线分析 5)编程举例 5)编程举例 异形螺纹加工编程 1可变导程螺纹(G32) G32 X(U)-Z(W)-F-(E)-K- 2直——锥螺纹切削(G78) G78 X(U)-Z(W)-I- K- F-(E)- * 07/16/96 * ## * 07/16/96 * ## * 07/16/96 * ## * 07/16/96 * ## * 07/16/96 * ## * 07/16/96 * ## * 07/16/96 * ## * 07/16/96 * ## * 07/16/96 * ## G92指令即为螺纹切削循环指令,该指令完成工件圆柱螺纹和锥螺纹的切削固定循环。为简单螺纹循环 。 可以完成如图4—18所示1—2—3—4的螺纹加工过程。 指令中,要给定螺纹切削的终点坐标,还要给出螺纹的导程F值。 其中R表示了螺纹的锥度,其值为锥螺纹大、小径的半径差。 锥螺纹指令格式 G92 X(U)___Z

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