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第10章 项目编码实现
2006-10-11 第10章 项目编码实现 主编:姚骏屏、汪卫星课件制作:何桂兰 驱动任务一 创建出合理的项目分层结构 目标及知识点 基本概念 低耦合:是指一个软件结构内不同模块之间相互关联的程度要低,也就是要尽量保持模块间的独立性。 高内聚:在同一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度要高,元素具有高度相关的职责,除了这些职责内的任务,没有其它过多的工作,那么该元素就具有高内聚性,这里的元素可以是功能、对象(类)。 显示层 ui、display 或者 view 业务处理 controller 或者 logic 数据层 db、model、dao “低耦合、高内聚”的项目结构 任务实现 驱动任务二 实现项目中数据库底层管理类(DatabaseManager),对数据库的基本操作进行封装。 目标及知识点 为什么写数据库底层管理类 在实际开发当中涉及到数据库操作的很多,因此我们在开发过程中一般将对数据库的基本操作方法封装到一个类中,这样可以增加代码的重用率,减少我们很多工作量和出错的机会 在这里我们将对数据库的常用操作方法封装如下: 任务实现—第一步 按照类图,给DatabaseManager类添加连接数据库和获得数据库查询结果的三个属性,其属性为Connection、Statement、ResultSet的对象。 任务实现—第二步 创建一个获得数据库连接的方法,将类属性中的Connection对象赋值 任务实现—第三步 创建类的构造方法,调用步骤2中创建的方法获得Connection对象,并通过该对象获得Statement对象给类属性赋值。 任务实现—第四步 完成数据库查询方法,将查询后的结果保存为类中的ResultSet对象属性,其参数为SQL语句字符串。 任务实现—第五步 完成对数据库的增删改操作的方法,其参数为SQL语句字符串,返回更改了数据库表的行数。 任务实现—第五步 创建关闭数据库资源方法。 课堂总结 驱动任务三 实现通用方法封装类(Tools),封装对键盘输入获取的方法,和将信息保存到一个特定文件中的方法(模拟打印凭条)。 目标及知识点 获取键盘输入过程示意图 读取字符 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 实现将BufferedReader对象与控制台输入关联了起来,使得我们其后只关注BufferedReader对象中的方法。 【例10-1】 使用BufferedReader类的相关方法来读取控制台上输入的单个字符。 练习 学生实现10-1 读取字符串 要想读取输入的完整字符串,可以使用BufferedReader 对象的成员方法readLine( )。 【例子10-2】 从控制台中获得输入的字符串。 练习 学生实现10-2 文件读取 文件读取与从控制台读取类似,其差别仅在于读取的对象不同,因此我们只需要将关联控制台转换为关联一个文件即可。 【例子10-3】 从文件读取数据 文件写入 文件的写入,使用文件输出流(FileOutputStream)的成员方法 write ( )实现。 【例子10-4】 将信息保存到一个特定文件中 任务实现 驱动任务四 完成业务层中Login类,实现登录功能 目标及知识点 登录业务流程分析 业务流程: 1.用户输入用户名和密码 2.系统根据用户输入的用户名和密码,到后台数据库进行查询,如果存在这样的记录,表示登录成功。 3.如果用户输入的用户名和密码不匹配,那么就提示用户名或密码不正确,然后返回登录界面,让用户重新输入用户名和密码。 登录活动图 登录模块详细设计 任务实现 驱动任务五 完成业务层中BalanceQuery类,实现余额查询功能。 目标及知识点 余额查询流程分析 业务流程: 从数据库中获取当前登录用户的余额信息,并显示出账户存款余额 余额查询活动图 余额查询模块详细设计 任务实现 驱动任务六 完成业务层中Withdrawal类,实现取款功能 目标及知识点 取款流程分析 业务流程: 选择查询余额菜单项,输入取款金额。 验证取款金额的合法性,验证通过,提示取款成功和账户余额;否则提示余额不足 取款活动图 取款模块详细设计 任务实现 驱动任务八 完成业务层中TransferAccounts类,实现转账功能 目标及知识点 转帐流程分析 业务流程: 用户选择转账服务,输入对方账户的账号和金额。 从数据库读取用户的存款信息,验证取款金额的合法性,如果验证没有通过提示账户的余额不足。 如果验证通过,系统通过数据库存储的账户信息验证用户输入的账户是不是存在,如果不存在,提示对方账号不
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