flash关于逐帧动画.ppt

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Flash中动画生成方式主要有哪几种? 1 逐帧动画 2 形状补间动画 3 动画补间动画 4 脚本控制动画 5 骨骼动画 6 3D动画 帧:是构成动画的基本单位,帧中装载着Flash作品的播放内容(图形、音频、素材元件和其它嵌入对象)。在时间轴控制窗口中,每一帧都由一个动画轨道上的小矩形方框表示。 帧有以下类型:空白关键帧、空白帧、关键帧、普通帧、过渡帧。 在时间轴面板中选中需要复制的帧,然后选择“编辑”→“时间轴”→“复制帧”命令 在时间轴面板中选中需要复制的帧,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择“复制帧”命令 按快捷键Ctrl+Alt+C 帧的复制 【方法】 3.2 帧的标识和编辑 在时间轴面板中选中要进行粘贴的帧的位置,然后选择“编辑”→“时间轴”→“粘贴帧”命令 在时间轴面板中选中要进行粘贴的帧的位置,然后选择“编辑”→“时间轴”→“粘贴帧”命令 按快捷键Ctrl+Alt+V 帧的粘贴 【方法】 3.2 帧的标识和编辑 移动帧和帧的内容 【步骤】 选中需要移动的帧 用鼠标拖放到时间轴的任意位置,这个位置可以是同层的也可以是其他层的 松开鼠标,即完成帧的移动 该操作相当于帧的剪切和粘贴 3.2 帧的标识和编辑 删除帧 【步骤】 在时间轴面板中选中一个或多个帧 选择下面的方法之一: “编辑”→“时间轴”→“删除帧”命令 鼠标右击,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧” 按快捷键Shift+F5 3.2 帧的标识和编辑 插入帧 3.2 帧的标识和编辑 【方法】 在时间轴面板中选择要插入帧的单元格 选择“插入”→“时间轴”→ “帧”命令,或者按快捷键F5,即可在选中的单元格中新增加一帧 翻转帧 3.2 帧的标识和编辑 Flash中帧的翻转就是将选择的一段连续帧的序列进行头尾翻转 【步骤】 在时间轴面板中选择要进行翻转的各帧 选择下面的方法之一: 选择“修改”→“时间轴”→ “翻转帧”命令 鼠标右击,在弹出的快捷菜单中选择“翻转帧”命令 帧频率:也就是动画的播放速度,以每秒播放的帧的多少计算 设置帧频率的步骤: 可以选择“修改”→“文档”命令 然后在弹出的“文档属性”对话框中的“帧频”输入框中,输入设定的频率,如图所示,默认值为12 修改帧频率 3.2 帧的标识和编辑 设置帧频率 绘图纸工具(洋葱皮工具) 3.2 帧的标识和编辑 通常情况下,在flash动画制作过程中,舞台中一次只能显示或编辑一个关键帧中的对象,如果需要显示多个关键帧或同时编辑多个关键帧中的对象,就需要使用绘图纸工具(洋葱皮工具)。 绘图纸工具 绘图纸外观工具 绘图纸外观效果 绘图纸外观轮廓显示 绘图纸标记修改 3.2 帧的标识和编辑 绘图纸工具(洋葱皮工具) 绘图纸工具(洋葱皮工具) 3.2 帧的标识和编辑 1.在舞台上同时查看多个帧 单击时间轴面板下方的【绘图纸外观】 按钮,显示两个绘图纸外观之间的所有帧,当前帧为实体显 示,其它帧为半透明显示 单击时间轴面板下方的【绘图纸外观轮廓】 按钮,当前帧以实体显示,其它帧以轮廓线显示 绘图纸工具(洋葱皮工具) 3.2 帧的标识和编辑 2.控制绘图纸外观的显示 单击时间轴面板下方的【编辑多个帧】 按钮,显示两个绘图纸外观之间的所有关键帧的实体 绘图纸工具(洋葱皮工具) 3.2 帧的标识和编辑 3.更改绘图纸外观标识的显示范围和属性 单击时间轴面板下方的【修改绘图纸标记】 按钮,修改外观标记的显示范围与属性 始终显示标记:始终显示绘图纸外观的起止标记 锚记绘图纸:锁定绘图纸外的起止标记的位置 绘图纸2:在当前帧的两侧显示2帧 绘图纸5:在当前帧的两侧显示5帧 所有绘图纸:在当前帧的两侧显示所有帧 使用绘图纸外观工具可以移动整个动画,方法如下: 将所有图层解锁,而不移动某一层的对象,可将其隐藏或锁定 单击绘图纸外观工具中的“编辑多个帧”按钮 单击绘图纸外观工具的“修改绘图纸标记”→“绘制全部”命令 选择“编辑”→“全部选择”命令,选中所有图层及对象 使用鼠标拖动整个动画到新的位置 绘图纸工具实例——移动整个动画 3.2 帧的标识和编辑 并通过实例的讲解,熟练掌握逐帧动画的制作方法和技巧。 3.3 逐帧动画实例 3 逐帧动画 任务概述 外部导入方式是创建逐帧动画最为常用的方法。 本实例首先导入动画文件,并对其进行修改,完成最终动画效果 外部导入的方式创建逐帧动画 3.3 逐帧动画实例 Gif图像 Flash动画 1.新建文件并修改文档属性 新建空白文档 修改文档属性:宽高均为150像素,背景为白色,帧频为10 2.导入gif 单击【文件】|【导入】|【导入到舞台】 外部导入的方式

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