flash导入外部媒体文件.ppt

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flash导入外部媒体文件概要1

八 一 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 第五讲 导入外部媒体文件 本讲主要内容 导入图形图像 导入音频文件 导入视频文件 5.1导入图形图像 导入图形的方法 将位图转换为矢量图 5.1.1导入图形的方法 导入图像的方法通常有以下两种:   (1)导入到舞台。导入到舞台即直接将图像导入到舞台中,将图像导入到舞台的同时也导入到了“库”面板中。其具体操作步骤如下: 1)选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,弹出如图5.1所示的“导入”对话框。   2)在该对话框中选择要导入的文件。   3)单击“打开”按钮即可将图像导入到舞台中,如图5.2所示。 图5.1 图5.2 (2)导入到库。导入到库即首先将图片导入到库中,当需要时再将图片从库中拖动到舞台上即可。其操作步骤和上述“导入到舞台”基本相同,只是在第1步时应该选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令。 提示:在FLASH CS4中可以把其它应用程序中的图像粘贴到FLASH文档中。(比如“ACDSee”中图形粘贴到FLASH文档中) 将位图转换为矢量图 对于导入到flash中的色彩少或色彩层次感不好的位图而言,可以对其进行矢量化,使其得到更好的效果,有些操作是针对矢量图的,所以要把导入的位图转化为矢量图,但转化后的矢量图通常要比位图大。矢量化位图的具体操作步骤:单击“修改”|“位图”|“转化位图为矢量图”命令。 5.2导入音频文件 5.2.1为影片添加声音 5.2.2为按钮添加声音 5.2.3设置音频同步类型 5.2.4编辑声音 优秀的动画作品只有画面是远远不够的,最好再为其添加适当的声音。FLASH提供了强大的声音功能,使用户可以从外界导入声音,并将导入的声音添加到文件中。添加后的声音可以独立播放,也可以和动画同步播放。但由于声音文件会占用相当大的磁盘空间和内存,所以用户在导入声音时应当慎重选择。 5.2.1 导入影片声音    在Flash中几乎可以导入目前较为流行的所有声音类型。导入声音的具体操作步骤如下:  (1)选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令,弹出“导入到库”对话框,如图5.2.1所示。  (2)从该对话框中选择要导入的声音文件,然后单击“打开”按钮。 (3)按“Ctrl+L”组合键打开“库”面板,就可以看到导入的声音文件,如图5.2.2所示。  (4)选中“库”面板中的声音文件并将其拖动到舞台上,即可在影片中添加声音了。   注意:选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令和“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令的效果一样,都是将文件导入到库中。 图5.2.1 “导入到库”对话框 图5.2.2 “库”面板 5.2.2为按钮导入声音 导入按钮声音的目的是为了在鼠标经过、按下、弹起按钮时添加声音。下面介绍如何为按钮添加声音,其具体操作步骤如下:   (1)新建一个Flash文档。   (2)选择“窗口”→“公用库”→“按钮”命令,即可打开“按钮”库,选取一个按钮并将其拖到舞台上,如图5.2.3所示。 图5.2.3 (3)选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令,将声音文件导入到库中。   (4)用鼠标双击舞台上的按钮,进入该元件的编辑区,如所示。   (5)单击“时间轴”面板上的“插入图层”按钮,插入一个新图层作为声音图层。在“按下”帧处按“F6”键插入关键帧,如图5.2.5所示。 图5.2.4 图5.2.5 (6)在“属性”面板中设置参数如图5.2.6所示。 (7)按“Ctrl+E”组合键返回到主场景。 (8)选择“控制”→“启用简单按钮”命令,然后测试影片即可即可。 图5.2.6 5.2.3设置音频同步类型 “同步”:用来设定声音的同步效果。单击“同步”右侧的  按钮,弹出如图 5.2.7所示的下拉列表,该下拉列表中各选项的含义如下:   事件:表示添加的声音为事件声音。事件声音将从加入该声音的关键帧开始播放,如果该声音长于影片的播放时间,则当影片结束后,声音还会继续播放。   开始:选择该选项后,在该声音播放完成之前不能播放新的声音。 停止:使指定的声音为静音。   数据流:数据流也称为音频流,该选项的作用是使动画与声音同步,以便在Web站点上播放,音频流随着SWF文件的停止而停止播放。 图 5.2.7 5.2.4编辑声音 在Flash中,用户可以对导入的声音进行编辑,单击“属性”面板上的“编辑”按钮,弹出如图5.2.8所示的“编辑封套”对话框。   编辑导入声音的具体步骤如下:   (

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