grasshopper运算器名称总结.doc

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朝有所值的Grasshopper运算器总结 Params:参数 Geometry:几何体 Box: 立方体 BRep: 边界表现形式 Circle: 圆 Circular Arc: 圆弧 Curve: 曲线 Geometry: 几何 Line: 线 Mesh: 网格面 Plane: 平面 Point: 点 Surface: 表面 Twisted box: 扭曲的立方体 Vector: 矢量 Primitive: 数据元素 Boolean: 布尔型 Colour: ARGB色彩 Data: 数据 Data Path: 数据分支 Integer: 整型 Interval: 区间 Interval2: 二维区间 Number: 双精度型浮点数 Shader: 着色器 String: 字符串型 Time: 日期型 Special: 专门的 Bar Graph: 条形统计图 Boolean Toggle: 布尔值切换器 Colour Swatch: 色卡 Custom Preview: 预览自定义 Gradient: 多色彩渐变 Graph Mapper: Number Slider: 数字滑动条 Panel: 数据显示面板 Param Viewer: 参数结构查看器 Receiver: 数据接收器 Logic 逻辑 Boolean: 布尔运算 Gate And: 并集 Gate And Ternary: 三元并集 Gate Majority: Gate Nand: Gate Nor: Gate Not: Gate Or: Gate Or Ternary: Gate Xnor: Gate Xor: List: 列表 Dispatch: 分配(把一个列表中的项目分派到两个目标列表中) List Item: 清单项 List Length: 列表长度(计算列表的长度) Null Item: Reverse List: 反转列表 Shift List: 移动列表 Sort List: 分类列表 Split List: 分拆列表 Sub List: 次级列表(从一个列表中提取子集) Weave: 编排(使用自定义的式样编排输入流的设置) Script: 脚本 DotNET C# Script: C#脚本 DotNET VB Script: VB脚本 F1?: 一元函数 F2?: 二元函数 F3?: 三元函数 Variable Expression?: 多元函数 Sets: 集合 Cull Nth?: 选取元素(在列表中每n个选取元素) Cull Pattern?: 选取图案(使用反复的掩码在列表中选取元素) Duplicate Date?: 复制数据 Fibonacci: 费班纳赛(创建一个费班纳赛序列) Jitter: 振动 Random: Range: 范围 Series: 数列 Trees: 设计树 Clean Tree: 清理设计树(把数据树中所有空项和无效数据清除掉) Create Branch: 创建分支(创建一个分支访问路径) Decompose Branch: 分解分支(分解分支访问路径) Flatten Tree: “夷平”设计树(把设计树中所有分支路径去除) Graft tree: 续接设计树 Merge: 合并(把两个数据流合二为一) Merge Multiple: 合并多项(合并多个输入数据流为一个) Simplify Tree : 简化设计树(通过清除重复的可共享的分支简化设计树) Prune Tree: 修剪设计树(从设计树中去掉小的分支路径) Stream Filter: 数据流过滤器(过滤输入的数据流) Stream Gate: 数据流闸口(向一个指定的输出项重新传入数据流) Tree Branch: 设计树分支(从数据树中取回一个指定的分支) Tree Item: 设计树项目(从数据树中取回一个指定的项目) Scalar:标量 Constants:常数: Epsilon: 艾普西龙(四舍五入双精度浮点数) Golden Ratio: 黄金分割比(1.618) Natural logarithm: 自然对数(2.718) Pi: 圆周率(3.14) Interval:区间: Bounds: 界限(围绕数字列表创建一个区间) Bounds 2D: 二维界限(围绕坐标列表创建一个二维的区间) Divide Interval: 均分区间 Divide Interval2: 均分二维区间 Interval: 区间 Interval Components: 分解一维区间 Interval2: 通过两个一维区间创建二维区间 Interval2: 通过四个数字创建二维区

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