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HeadFirst设计模式之命令模式概要1
Head First 设计模式之命令模式
前言:
本章会将封装带入到一个全新的境界,把方法调用封装起来。通过封装方法调用,把运算块包装成形。调用此运算的对象不需要知道事情是如何进行的,只要知道如何使用包装形成的方法来完成它就ok了。
1 现实场景应用
现在有一个遥控器,该遥控器有7个插槽需要编程,可以在每个插槽上放上不同的装置,然后用按钮控制它,这七个插槽具备各自的“开”“关”按钮,还有一个整体用的撤销按钮,会撤销最后一个按钮的动作。
1.1 创建第一个命令对象
1.1.1 定义命令接口
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public interfaceCommand
{
void Execute();
}
1.1.2 实现一个打开灯的命令
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publicclass Light //电灯类
{
public void On()
{
System.Console.WriteLine(Light is On !);
}
public void Off()
{
System.Console.WriteLine(Light is Off !);
}
}
public class LightOnCommand : Command//实现开灯命令
{
private Light light;
public LightOnCommand(Light light)
{
this.light = light;
}
public void Execute()
{
light.On();
}
}
1.1.3 使用命令对象
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public class LightControl
{
privateCommand soft;
publicvoid SetCommand(Command cmd)
{
soft= cmd;//设置命令对象
}
publicvoid ButtonWasPressed()
{
soft.Execute();//调用命令对象的方法
}
}
1.1.4 简单测试
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LightControl lightControl = new LightControl();//模拟命令的调用者
Lightlight = new Light();//创建一个电灯对象,作为命令的接收者
LightOnCommand lightOnCommand = new LightOnCommand(light);//创建一个命令,并将接受者传递给它
lightControl.SetCommand(lightOnCommand);//将命令传给调用者
lightControl.ButtonWasPressed();//模拟触发按钮
1.2 实现遥控器
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public class RemoteControl
{
Command[] onCommands;//定义打开的命令数组
Command[] offCommands; //定义关闭的命令数组
public RemoteControl()
{
onCommands = new Command[7];
offCommands = new Command[7];
Command noCommand = newNoCommand(
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