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武科大2010级逻辑与的数字系统 课程设计.ppt

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武科大2010级逻辑与的数字系统 课程设计

逻辑与数字系统课程设计 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 题目一. 交通灯控制逻辑设计 1、红、绿、黄发光二极管作信号灯,用传感器或逻辑开关作检测车辆是否到来的信号,实验电路用逻辑开关代替。 2、主干道处于常允许通行的状态,支干道有车来时才允许通行。主干道亮绿灯时,支干道亮红灯;支干道亮绿灯时,主干道亮红灯。 3、主、支干道均有车时,两者交替允许通行,主干道每次放行45秒,支干道每次放行25秒,设立45秒、25秒计时、显示电路,选择1Hz时钟脉冲作为系统时钟。 4、在每次由绿灯亮到红灯亮的转换过程中,要亮5秒黄灯作为过渡,使行驶中的车辆有时间停到禁行线外。 5. 设计计时显示电路。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 题目二. 8路移存型彩灯控制器 1. 彩灯控制器电路要求同时控制8路以上彩灯。 2. 要求彩灯组成两种以上的花型,每种花型连续循环两次,各种花型轮流交替。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 题目三. 多路信号显示转换器 1. 设计一个多路信号显示器,配合示波器使用,在示波器荧屏上可以显示多路波形。 2. 同时显示四路以上模拟信号且清晰稳定(交替显示亦可)。 3. 被测信号的上限频率为1MHz。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 题目四. 拔河游戏机的逻辑电路设计和实现 1. 游戏分为甲方和乙方,用按键速度来模拟双方力量以点亮的发光二极管的左右移动来显示双方的比赛状况。 2. 用15个(或9个)发光二极管组成一排,比赛开始时,中间二极管点亮。以此为拔河的中心点,甲乙双方各持一键,比赛开始后,各自迅速不断地按动按键,以此产生脉冲,谁按得快,亮点就向该方移动(甲为左),当任何一方的终端点亮时,该方胜利,此时,二级管的状态保持,双方按键无效,复位后亮点移至中间,开始下轮比赛。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 题目五.简易数字电压表 1. 利用压-频转换原理或数模转换测量电压范围为0~9.99V。 3. 对输入的0~9.99V正电压用三位数码管显示0.00~9.99。 4. 数码管每4秒刷新一次,读数停顿3秒。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 题目六.定时器 1. 设计一个能在0~60分钟内定时的定时器 2. 定时开始工作红指示灯亮,结束时绿指示灯亮 3. 可以随意以分为单位,在60分范围内设定定时时间 4. 随着定时的开始,显示器显示时间,如定时10分,定时开始后显示器依次是0-1-2-3-4-5-6-7-8-10进行即时显示 5. 定时结束时,手动清零 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 题目七.数控直流稳压电源 1. 设计一个可以通过数字量输入来控制输出直流电压大小的直流稳压电源 2. 输出电压范围:0~+10V,步进1V, 3. 输出电流为500mA 4. 输出电压由数码管显示 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 题目八. 智力抢

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