PHP物件导向.PPT

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PHP物件导向

第13章 物件導向與例外處理 13-1 物件導向的基礎 13-2 類別與物件 13-3 類別的繼承 13-4 PHP的例外處理 13-5 物件導向介面的資料庫存取 13-6 應用實例:網路商店 13-1 物件導向的基礎 13-1-1 物件的基本觀念 13-1-2 物件導向程式語言 13-1-1 物件的基本觀念 – 說明 物件導向程式設計是一種更符合人性化的程式設計方法,因為我們本來就生活在物件世界,思考模式也遵循著物件導向的模式。 「物件」(Object)是物件導向技術的關鍵,以程式角度來說,物件是資料與此資料相關操作結合在一起的組合體,如下圖所示: 13-1-1 物件的基本觀念 - 特性 狀態(State):物件所有「屬性」(Attributes)目前的狀態值,屬性儲存物件的狀態,可以簡單的是布林值變數,也可能是另一個物件,例如:車子的車型、排氣量、色彩和自排或手排等屬性。 行為(Behavior):行為是物件可見部分提供的服務,可以作什麼事,例如:車子可以發動、停車、加速和換擋等。 識別字(Identity):識別字是用來識別不同的物件,每一個物件都擁有獨一無二的識別字,PHP語言是使用物件處理(Object Handles)的指標作為物件的識別字。 13-1-2 物件導向程式語言 - 說明 程式語言之所以稱為「物件導向程式語言」(Object-oriented Programming Language),主要是指程式語言支援三種特性: 封裝 繼承 多形 13-1-2 物件導向程式語言 - 封裝 封裝(Encapsulation) 封裝是將資料和處理資料的函數組合起來建立成物件。在PHP定義物件是使用「類別」(Class),屬於一種抽象資料型態,換句話說,就是替程式語言定義新的資料型態。 13-1-2 物件導向程式語言 - 繼承 繼承(Inheritance) 繼承是物件的再利用,當定義好類別後,其他類別可以繼承此類別的資料和方法,新增或取代繼承物件的資料和方法。 13-1-2 物件導向程式語言 - 多形 多形(Polymorphism) 多形屬於物件導向最複雜的特性,類別如果需要處理各種不同的資料型態,此時並不需要針對不同資料型態建立各別類別,可以直接繼承基礎類別,繼承此類別建立同名方法處理不同的資料型態,因為方法的名稱相同,只是程式碼不同,也稱為「同名異式」。 13-2 類別與物件 13-2-1 宣告類別與建立物件 13-2-2 成員變數與方法的存取 13-2-3 建構子與解構子 13-2-4 使用物件的成員變數 13-2-5 類別常數與靜態成員 13-2 類別與物件 PHP類別是物件的原型或藍圖,可以用來建立物件,屬於使用者自行定義的資料型態。類別的組成元素有兩種,如下所示: 成員資料(Data Member):物件的資料部分,也就是PHP變數、常數或其他物件的「成員變數」(Member Variables),即物件「屬性」(Properties)的狀態值。 成員函數(Member Functions):物件處理資料的PHP函數,稱為「方法」(Methods),即物件的行為。 13-2-1 宣告類別與建立物件 – PHP的類別宣告 在PHP是使用class關鍵字來宣告類別。例如:產生網頁內容的BookView類別,如下所示: class BookView { var $id; var $title; var $price; var $page; function header() { … } function content() { … } function footer() { … } function getPage() { … } } 13-2-1 宣告類別與建立物件 – 使用類別建立物件 在PHP程式可以將類別視為資料型態,使用new運算子建立物件。例如:使用BookView類別建立物件,如下所示: $page = new BookView(); 程式碼建立名為$page的物件變數,其資料型態是PHP的Object物件,這是使用BookView類別為藍圖所建立的物件。不過,$page儲存的並不是物件本身,而是一個物件處理(Object Handles)的數值,類似函數的傳址呼叫,可以讓PHP程式找到真正的物件所在。 13-2-1 宣告類別與建立物件 – 存取物件的成員變數 在PHP程式建立物件後,就可以在程式碼指定成員變數的值,如下所示: $id = P697; $title = JSP網頁設計範例教本; $price = 650; 13-2-1 宣告類別與建立物件 – 呼叫物件的成員方法 PHP物件可以使用存取成員變數的相同方法來呼叫成

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