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第13章键盘和鼠标操作.ppt

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第13章键盘和鼠标操作剖析

* * 二、常用鼠标操作函数 4、设定鼠标光标的位置 #include dos.h void cursor_to_xy(unsigned x, unsigned y) { _AX=4; //4号功能调用 _CX=x; _DX=y; geninterrupt(0x33); } * * 二、常用鼠标操作函数 5、 读鼠标位置和按钮状态函数 函数的调用方法: int main() { int x=320, y=240, button=0; read_mouse(x,y,button); …… return 0; } * 二、常用鼠标操作函数 5、 读鼠标位置和按钮状态函数 int read_mouse(int *px, int *py, int *pbutton) // px和py指向存储坐标的变量 { int x0 = *px, y0 = *py, button0 = *pbutton; do{ _AX = 3; geninterrupt(0x33); *px = _CX; *py = _DX; *pbutton = _BX; }while(*px == x0 *py == y0 *pbutton == button0); switch(*pbutton){ case 0: return 0; //没有键被按下 case 1: return 1; //左键按下 case 2: return 2; //右键按下 case 3: return 3; //左右键同时按下 default: return 4; //其他情况 } } * * 二、常用鼠标操作函数 上面的do-while循环有问题,因为指针操作 *px = _CX; *py = _DX; *pbutton = _BX; 会使用_BX寄存器,使得_BX中存储的中断出口参数被改变。 修改后的代码应该是: * 5、 读鼠标位置和按钮状态函数 int read_mouse(int *px, int *py, int *pbutton) // px和py指向存储坐标的变量 { int x0 = *px, y0 = *py, button0 = *pbutton; int newx, newy,newbutton; do{ _AX = 3; geninterrupt(0x33); newx = _CX; newy = _DX; newbutton=_BX; }while(newx == x0 newy == y0 newbutton == button0); *px = newx; *py = newy; *pbutton=newbutton; switch(*pbutton){ case 0: return 0; //没有键被按下 case 1: return 1; //左键按下 case 2: return 2; //右键按下 case 3: return 3; //左右键同时按下 default: return 4; //其他情况 } } * * 三、鼠标操作举例 例13-2:利用鼠标中断功能作图。要求: 不按鼠标按钮时,鼠标形状为一“十”字,并随鼠标移动 仅按住左键,鼠标形状为十字和圆,移动时留下圆形轨迹 仅按住右键,鼠标形状为十字和矩形,移动时留下矩形轨迹 其他情况留下点的轨迹 * * 编程思路: 检测鼠标及驱动安装否,若否,结束程序 初始化鼠标位置及移动范围 在屏幕中心显示鼠标形状 检测鼠标的移动和按钮的状态 若仅位置移动,将原来的鼠标形状消除,在新位置重新显示鼠标(十字形状) 若有按钮按下 若在quit处按下,则退出程序 不在quit处: 左键:消除原位置鼠标,新位

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