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第2章视频转场特效(影集制作)剖析
第2章 添加转场特效;教学目标 ;编辑技巧之四 ──转场特效的应用原则
转场特效的初步尝试
转场特效分类讲解;转场特效的基本原理;2.1 编辑技巧之四?──转场特效的应用原则;(2)节制
使用转场特效要有节制。过多地使用技巧进行转场,容易造成作品结构的松散,使人感觉作品过于零碎,并且由于人为痕迹过于明显,会影响作品的真实性。;;2.2 转场特效的初步尝试;2.2.3在【效果控制】面板中调整参数;选项设置
按钮:单击此按钮,可以在缩略图视窗中预览切换效果。对于某些有方向性的切换,可以单击缩略图视窗边缘的箭头改变切换方向。
【持续时间】:在该栏中拖曳鼠标,可以延长或缩短转场的持续时间,也可以双击鼠标左键,在文本框中直接输入数值,做精细地调节。
【校准】:可在该项的下拉列表中选择对齐方式,包括【居中于切点】、【开始于切点】、【结束于切点】、【自定义开始】4项。【自定义开始】在默认情况下不可用,当在【时间线】面板或者时间线区域直接拖曳转场特效,将其放到一个新的位置,校准自动设定为“自定义开始”。;【开始】和【结束】滑块:设置转场特效始末位置的进程百分比,可以单独移动特效的开始和结束状态。按住Shift键拖动滑块,可以使开始、结束位置以相同数值变化。
【显示实际来源】:选中此项,可以在【开始】和【结束】预览窗口中显示剪辑转场开始和结束帧画面,如图2-24所示。
【边宽】:调节转场边缘的宽度,默认值为0。有些转场没有边缘。
【边色】:设定转场边缘的颜色。单击颜色框可以调出拾色器,在其中选择所需要的颜色,也可以使用吸管在屏幕上选择颜色。
;【反转】:使转场特效运动的方向相反。
【抗锯齿品质】:调节转场边缘的平滑程度。;自定义转场
【渐变擦除】转场和【卡片翻转】转场等转场特效可以自定义转场,通过使用图片或者其他方式自由定义转场方式。这类转场方式形式自由,可以充分发挥制作者自己的想象力,创造出千变万化的转场效果,但是大多数转场不支持自定义功能。
【渐变擦除】转场类似于一种动态蒙版,使用这种效果时,剪辑按照灰度由黑到白在相应的位置上取代另一剪辑中的像素,直到第2个剪辑完全显示为止。
【卡片翻转】转场特效是将一个画面分成多个小方块,依次翻转小方块,从而显示出第2个画面。 ;使用A/B模式细调转场特效
A/B模式是一种比较古老的编辑手法,存在于Premiere Pro以前的版本和传统的线性编辑系统中。其优点是可以较容易地修改转场特效的位置、起点和终点。在Premiere Pro CS4中,A/B模式功能被整合到【效果控制】面板中。 ;2.3 转场特效分类讲解;【GPU转场切换】类转场
【GPU转场切换】类转场是Premiere Pro CS4新增的转场类。该类转场以滚动或者翻转的方式由前一段画面过渡到后一段画面,包含5种转场特效。
中心卷页
卡片翻转
卷页
球状
页面滚动;【Map】类转场
通过对前后两段画面某些通道和亮度信息的叠加实现画面的转场。在【Map】类转场中,只包括【亮度映射】和【通道映射】两种转场。
亮度映射
通道映射
;【划像】类转场
【划像】类转场通过画面中不同形状的孔形面积的变化,实现前后两段画面直接交替切换,包含7种不同的转场。
划像盒
十字划像
圆形划像
形状划像
星形划像
点交叉划像
菱形划像;【卷页】类转场
【卷页】类转场是模拟书翻页的效果,将前???段画面作为翻去的一页,从而显露后一段画面,包含5种不同的转场。
中心卷页
卷页
滚离
翻转卷页
背面卷页;【叠化】类转场
【叠化】类转场主要通过画面的溶解消失,实现画面的过渡,包含7种不同的转场。
叠化
抖动叠化
白场过渡
附加叠化
随机反转
非附加叠化
黑场过渡
;【拉伸】类转场
【拉伸】类转场主要通过画面的伸缩来转换场景,其中包括4种不同的转场效果。
交接伸展
伸展入
伸展覆盖
拉伸
;【擦除】类转场
【擦除】类转场主要通过各种形状和方式的擦除,实现画面的过渡转场。该类视频转场是Premiere中包含种类最多的一类,其中包括17种不同的转场。
Z形划片 仓门
划格擦除 带状擦除
径向擦除 插入
擦除 时钟擦除
棋盘 锲形擦除
涂料飞溅 渐变擦除
百叶窗 纸风车
螺旋盒 随机块
随机擦除;【滑动】类转场
【滑动】类转场主要通过条状或块滑动的方式,实现画面的转场,包括12种特效效果。
中心分割 中心聚合
交替 分裂
多重旋转 带状滑动
推挤 斜叉滑动
滑动
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