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第3章坐标、辅助和缩放.ppt

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第3章坐标、辅助和缩放剖析

3.3.4 矩形(RECTANG)和满显 矩形命令启动后,命令行提示为: 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 需要注意的是,AutoCAD的矩形命令实质上是基于建筑图的房屋立体布局考虑而将矩形设定为三维。这样一来,矩形就有标高、厚度和宽度选项,其含义如图3.9所示(这里暂不谈“倒角”和“圆角”)。需要说明的是,这里的“宽度”是指矩形的图线线宽。 3.3.4 矩形(RECTANG)和满显 当输入“0,0”并按【Enter】键后,命令行提示为: 指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: 其中,“面积”是用指定面积和长度大小来确定矩形,“尺寸”则是直接指定矩形的长度和宽度,而“旋转”则首先指定旋转角度,然后指定另一个角点。 当输入“297,210”并按【Enter】键后,矩形绘出(为以后叙述方便,此步骤称为“绘制A4图框”)。 在命令行输入ZOOM并按【Enter】键,按命令提示操作: 指定窗口的角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或者 [全部(A)/中心(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)/对象(O)] 实时: e? 【实训3.7】综合训练 (1)启动AutoCAD或重新建立一个默认文档。保留默认的图形界限设置,绘制一个矩形,第一角点为“0,0”,第二角点为“297,210”。启动ZOOM命令,使用A方式(即“全部”),则结果与A方式有什么区别?想一想,为什么? (2)撤销绘制的矩形,启动矩形命令,在绘图区任意位置确定第一角点,输入第二角点为@297,210。启动ZOOM命令,使用A方式(即“全部”),则结果与刚才有什么区别?想一想,为什么? (3)满显矩形框,然后再缩小一半显示,应该怎么操作? (4)设置并显示栅格(间距为10),并使用鼠标滚轮一直向前滚动,看看能放大到什么程度?或是将鼠标滚轮一直向后滚动,看看能缩小到什么程度? 3.4 常见实训问题处理 3.4.1 输入的坐标总是无效 输入坐标后当提示无效时,一定要注意: ? 若是绝对坐标时,检查“,”或“”是否是中文输入或是全角状态。如果是,则将输入法切换到半角英文输入状态。 ? 若是相对坐标时,除上一步之外,还要检查“@”是否输入正确。 3.4.2 矩形的线条太宽了 类似地,若绘制的矩形有一定的角度旋转,则在矩形指定第一个角点后,此时命令行提示为: 指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: 输入“r”并按【Enter】键,随后输入“0”并按【Enter】键。 3.4.3 “痕迹”重绘后还是消除不掉 视口变化后或绘图过程中,绘图区中常会留下一些“痕迹”。为了消除这些“痕迹”,不影响图形的正常观察,可以执行重画命令(REDRAW)或全部重画命令(REDRAWALL)命令,或选择菜单“视图”→“重画”命令。 ? 第3章 坐标、辅助和缩放 3.1 3.2 3.3 3.4 学会坐标输入 熟悉角度和坐标辅助 掌握显示控制 常见实训问题处理 3.1 学会坐标输入 3.1.1 认识坐标系 1.世界坐标系 默认时,在开始绘制新图形时,当前坐标系就是世界坐标系(WCS),它由三个相互垂直的坐标轴X、Y和Z组成。在绘制和编辑图形过程中,它的坐标原点和坐标轴的方向是固定不变的。其中,X轴正方向水平向右,Y轴正方向垂直向上,Z轴正方向垂直屏幕平面方向且指向用户。WCS的坐标原点是在绘图区的左下角,WCS的X与Y轴交汇处还显示一个“口”形方框标记,用来标明这是世界坐标系。 2.用户坐标系 为了能够更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点和方向,这时就需要使用可变化的用户坐标系即UCS。默认情况下,用户坐标系和世界坐标系是重合的。当然,可以根据图形绘制需要来定义UCS。 3.1.2 相对和绝对坐标 如图3.1所示,当输入“50,60”时,则表示绝对直角坐标;若上一指定点为A,当输入“@36,44”时,则表示相对直角坐标,新的坐标位置是沿A的x方向移动了“36”,沿A的y方向移动了“44”。 【实训3.1】直线绘制120×80的矩形 (1)启动“直线”(LINE)命令,移动光标若有动态输入出现,则按【F12】键关闭它。 (2)在绘图区靠左偏下位置处单击鼠标左键确定直线的第一点,然后根据命令行提示进行如下几步(?表示按【Enter】键),则矩形绘出: 指定下一点或[放弃(U)]: @1200? 指定下一点或[放弃(U)]: @8090? 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: @120180? 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: C? 【实训3.1】直线绘制120×80的矩形 可以看出,上述步骤是通过输入相对极坐标来绘出长120、高80

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