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特性要因图(鱼骨图).ppt

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90/09/20 Part1 定義 I.思考原則之腦力激盪法 二、召開會議: (1)會議主席選擇的條件 1.為求得創意,必須對該問題有相當程度了解。 2.具備某種程度熟悉主持會議的人。 3.具有幽默感的人。 (2)會議主席須知 1.詳細說明四大基本原則。 2.想發言的人,請舉手發言,或指名發言。 3.仔細聽取發言的內容,經確認無誤後記錄。 4.好好注意一下破壞四大原則的人。 5.不要妨礙創意的流通。 6.中途沒有創意提出時,應設法誘導提出創意。 7.應加入女性團員(家庭用品、家庭裡的事情)。 8.經常鼓勵創意的改善與結合。 (3)記錄的工作:把提出的創意寫在黑板或紙上,或是記錄在便 條紙或卡片上,以後再加以整理。 腦力激盪演練:一張舊報紙的用途 1. Man(作業員) 就人員的素質,技術,經驗,管理...等方面去檢討。 2. Machine(機器) 機器設備的精密度,稼動率,維護方法.等方面去檢討。 3. Material(材料) 就材料的品質,數量,儲存運送...等方面檢討。 4. Method(作業方法) 就作業的方法,作業場所的配置...等去檢討。 5. Environment (環境) 就作業的環境等去檢討。 作程= 人員+ 機器設備 + 方法 + 原材料 + 環境 III.思考原則之KJ法 一、何謂KJ法: 又稱「親和圖法」,係日人「川喜田二郎」所創之思考方法,故以其名字字母命名。 二、用途: 1.對問題不很清楚時,用感覺轉換成語言文字,將之蒐集、歸 類(親和)成圖,逐漸看清事實。 2.對現場紛亂現象或他人片段語意,蒐集成文句紙片,再加上自己感覺,依親和性整理、歸納,可協助自己形成思考問題之主體。 3.太過理智、過份主觀或問題紛擾不確定而無法解決時,改以感性語意描述事情,然後將這些枝節依親和、歸納,可以突破阻礙,使問題解決更清楚。 4.對大家意見紛之時亦可透過此法整理出較接近的想法,可以解決多數人問題及建立共識。 特性要因圖的優點 (1)將問題做一整理 每個人對造成問題的原因有不同的見解,經由觀念與想法的交流,可將造成問題的原因得到一致性的看法。 (2)找出問題真正的原因 一般在完成特性要因圖後,可將特性要因圖公佈於現場,可以讓作業員意識到問題的嚴重性,減少問題再度發生的機會。 (3)作為下對策的依據 蒐集而來的數據,可經由柏拉圖找到幾個影響度比較大的項目,針對這些項目所繪製作出來的魚骨圖便可作為下對策的依據。 Part2 繪製/使用步驟 特性要因圖之種類 原因追查型( ) 在於追求不良之所在,並進而尋找其影響之原因,以特性要因圖表示結果(特性)與原因(要因)間的關係 如何製作特性要因圖 目前特性要因圖有兩種製作方式: 大骨展開法、小骨集約法。 (一)決定問題 (或品質)之特性 品質特性亦就是決定品質的問題點(即題目),先把特性寫在紙的右邊的中央部,特性外圍以方框圍住。再自左方畫上一粗橫線或雙細線來代表製程(工作過程)(主骨),橫線口端畫上箭頭(→)。 如何製作特性要因圖 (二)畫大要因(大骨) 若採用大骨展開法則由全體人員自由發言,把造成這一問題的原因,分成幾個大項來考慮,若採用小骨集約法則先利用腦力激盪法、找出可能之原因再將原因分類(可依人、機、料、法分類此即為大要因)大要因以方框圍住,再自框緣畫直線與粗橫線(主骨)成60°~80°的交角,線頭並畫上箭頭。 如何製作特性要因圖 (三)畫中小要因(中、小骨) 推敲原因與原因間之關係找出二原因之因果關係,然後在大要因線上,取60°~80°的交角,畫上中要因線,一端記上文字,一端則畫上箭頭。 如何製作特性要因圖 再把中要因做為結果,再推敲其原因,此為小要因,同樣在中要因線上,取60°~80°的交角,畫上小要因線,並在一端記上文字,一端畫上箭頭。 如何製作特性要因圖 (四)確認要因並圈選出重要原因 繪製完成之魚骨圖,必須再確認其內容是否正確或有無遺漏,最後才從中判斷並圈選出重要原因,圈選的方法可用: 1.以現場、現物、現實三現主義來驗證主要原因。 2.從魚骨圖中的要因再收集數據,由數據來證明重要原因。 3.以經驗法則來確認重要原因(不過利用此法時,必須在爾後的活動中加以證實) 如何製作特性要因圖 (五)繪製完成時,作確認修正後,記入必要的事項 1.圖名稱(標題) 2.做圖日期 3.繪製者 這些必要

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