基于三维地形的虚拟仪表仿真技术研究与实现-四川理工学院学报.PDF

基于三维地形的虚拟仪表仿真技术研究与实现-四川理工学院学报.PDF

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
基于三维地形的虚拟仪表仿真技术研究与实现-四川理工学院学报

第 23卷第 2期 四川理工学院学报(自然科学版) Vol23 No2 2010年 4月 Journal ofSichuanUniversity ofScience Engineering(Natural Science Edition) pr2010 :2010) 陈 雷, 赵 刚, 李荣江 (, 610064) :虚拟仪表仿真技术研究一直是航空仿真领域中热门研究课题文章研究了某型飞机虚 拟仪表在 Creator/Vega开发环境下利用 DOF技术的快捷实现方法,讨论仪表的数据驱动技术, 应用多 线程编程技术实现仪表的实时仿真功能仿真结果表明该系统具有开销小延迟低特点, 平均帧率达 到 30 fps以上, 满足实时交互需求 :虚拟仪表; 视景仿真; 自由度 : TP391. 9 : , 引 言 , , , , [ 1] 20 90, , OpenGL [ 2] 1 , 3DmaxSolidW orks, , , [ 3] GL Studio , , : , , , ; , , [ 4] , ; [ 5] , Creator/Vega , , , , [ 8] 1 基于三维地形漫游的虚拟仪表系统 2 1 2 ; , :收稿日期: : 陈 雷( 1982), 男, 四川彭州人, 硕士生, 主要从 嵌入式系统软件设计方面的研究 23 2 : 179 + + 6. 0, 2 基于树形结构的仪表对象模型 DOF , 31 , , , , , , , , Creator 3 , , , ,

您可能关注的文档

文档评论(0)

youbika + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档