基于STM32单片机开发光学指纹识别模块.doc

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基于STM32单片机开发光学指纹识别模块

基于STM32单片机开发光学指纹识别模块(FPM10A)全教程 收藏人:共同成长888 2014-05-08?|?阅:25??转:0?? ?|???来源 ??|??分享? ?? 基于STM32单片机开发光学指纹识别模块(FPM10A)全教程 ? 1.平台 首先我使用的是 奋斗 STM32 开发板 MINI板 光学指纹识别模块(FPM10A) 2.购买指纹模块,可以获得三份资料 1.简要使用说明 2.使用指纹模块的功能函数 3.FPM10A用户手册. 3.硬件搭建 根据使用说明:FPM 10A使用标准的串口与外界通信,默认的波特率为57600,可以与任何单片机,ARM,DSP等带串口的设备进行连接,请注意电平转换,连接电脑需要进行电平转换,比如MAX232电路。 FPM10A光学指纹模块共有5个管脚 1?为?VCC?电源的正极接?3.6V – 5.5V的电压均可。 2?为?GND?电源的负极 接地。 3?为?TXD?串口的发送。 4?为?RXD?串口的接收。 5?为?NC?悬空不需要使用。 奋斗板上已经有5V的管脚,可以直接供给指纹模块, 这里需要注意的是,指纹模块主要通过串口进行控制,模块和STM32单片机连接的时候,需要进行电平转换, ? 这样只要把这个转接板插入STM32,接上5V的电,就可以工作了,将模块的发送端接转接板的接收端,接收端接转接板的发送端。 这样,我们的硬件平台就搭建好了! 4.模块的测试工作 模块成功上电后,指纹采集窗口会闪一下,表示自检正常,如果不闪,请仔细检查电源,是否接反,接错等。指纹模块使用120MHZ的DSP全速工作,工作时芯片有一些热,经过严格的测试,这是没有问题的可以放心使用,在不使用的时候可以关闭电源,以降低功耗。 5.现在我们要进入编程环节了 指纹模块主要是通过串口进行控制,所以这里我们需要用到单片机的串口模块。 我们需要用到两个关键函数 1.使用串口发送一个字节的数据 2.使用串口接收一个字节的数据 这里我使用的STM32单片,所以这两个程序如下: view source print? 01.// 从 USART1 发送一个字节 02.void?USART1_SendByte(unsigned?char?temp) 03.{ 04.?USART_SendData(USART1, temp); 05.?while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); 06.} 07. 08.// 从 USART1 读取一个字节 09.unsigned?char?USART1_ReceivByte() 10.{ 11.?unsigned?char?recev; 12.?while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); 13.?recev = USART_ReceiveData(USART1); 14.?return?recev; 15.} 6.查看FPM10A用户手册 我们来实现比对一个指纹(我们这里假设指纹模块中已经存在指纹模板) 首先我们需要让指纹模块检测是否有指纹输入(也就是是否有手指放在指纹模块上检测) 我们来看手册上给的操作说明: 我们需要发送给定的数据包给模块,发送的数据已经给我们了,现在我们参看给我们的C例程 view source print? 01.//应答包数组 02.unsigned?char?dat[18]; 03. 04.//获得指纹图像 05. 06.unsigned?char?FP_Get_Img[6] ={0x01,0x00,0x03,0x01,0x0,0x05}; 07. 08.//协议包头 09. 10.unsigned?char?FP_Pack_Head[6] = {0xEF,0x01,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF}; 11. 12.//FINGERPRINT_获得指纹图像命令 13.void?FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(void) 14.{ 15.?unsigned?char?i; 16. 17.?for(i=0;i6;i++)?//发送包头 18.?USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]); 19. 20.?for(i=0;i6;i++)?//发送命令 0x1d 21.?USART1_SendByte(FP_Get_Img[i]); 22. 23.?for(i=0;i12;i++)//读回应答信息 24.?dat[i]=USART1_ReceivByte(); 25.} 说明:这个函数就是检测是否有指纹输入的信息,根据用户手册,当确认码返回值为0

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