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大型多人在线网络游戏分布式系统模型
第38 卷 第10 期 计 算 机 工 程 2012 年5 月
Computer Engineering May 2012
Vol.38 No.10
文献标识码文献标识码::A
文献标识码文献标识码:: 中图分类号中图分类号::N945.12
文章编号文章编号::1000——3428(2012)10——0284——04 中图分类号中图分类号::
·开发研究与设计技术·开发研究与设计技术·· 文章编号文章编号:: —— —— ——
··开发研究与设计技术开发研究与设计技术··
大型多人在线网络游戏大型多人在线网络游戏分布式系统模型分布式系统模型研究研究
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吴拥吴拥民民 1,2 ,周惟迪,周惟迪 2
吴拥吴拥民民 ,,周惟迪周惟迪
(1. 闽江学院计算机科学系,福州 350108 ;2. 网龙网络有限公司程序研发部,福州 350003)
摘摘 要:要 :针对大型多人在线网络游戏(MMOG)系统的高耦合性问题,提出 3 种分布式 MMOG 系统模型。包括以大粒度逻辑解藕游戏业务
摘摘 要要 ::
的服务协同模型、将高计算消耗逻辑从关联业务中分离的业务同步模型,以及通过消息实现自治实体对象间交互的对象通信模型,从计算
复杂度、习惯改变、业务转变、分布特性等 4 个方面评价 3 种模型。分析结果表明,服务协同模型具有较好的分布性与代码移植性 ,业务
同步模型表现出局部分布性 ,对象通信模型体现完全分布性。
关键词关键词:大型多人在线网络游戏: ;分布式系统;服务协同;同步
关键词关键词::
Research on Distributed System Model of
Massively Multiplayer Online Game
1,2 2
WU Yong-min , ZHOU Wei-di
(1. Department of Computer Science, Minjiang University, Fuzhou 350108, China;
2. Program RD Department, NetDragon Websoft Inc., Fuzhou 350003, China)
【【Abstract 】】Fo
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