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虚拟现实技术何时才能“接地气”
来源于:比特网
虚拟现实技术已经有50多年历史了,多年来它的应用一直集中于军事、房
地产、科研等专业领域。今年年初,Facebook花费20亿美金收购Oculus VR,让
很多人觉得,虚拟现实技术也许即将走进普通人的生活。可是直到如今
,Oculus依然只是专注于游戏领域,这不禁让人感叹,虚拟现实技术到底何时
才能够接地气?
虚拟现实走进大众缺少突破口
发展了那么多年的虚拟现实技术,为什么一直没能够走进普通大众的生活
?行业人士认为,这主要是因为它缺少一个让普通大众也能够轻松使用的突破
口。不管是之前在军事、房地产、科研等领域的应用,还是近期在游戏领域的
应用,都属于小众范围,要想真正让虚拟现实技术走进普通大众的生活,就必
须要找到一个更易于被大众接受的突破口。
另外,目前市场上的虚拟现实设备,大多价格昂贵,不够便携,这也间接
制约了虚拟现实技术向普通大众市场的发展。以Oculus Rift为例,它的体积和
重量,决定了用户佩戴一定时间后会产生负重感,而且目前在国内,几乎没有
途径可以买到这款设备。所以,要想让虚拟现实技术真正地拥抱大众,就必须
在价格、体验和便携性上进一步突破。
经伟度勇挑虚拟现实“接地气”重任
对于如何让虚拟现实技术更加的接地气,行业中其实已经有一些企业在探
索。例如深圳的经伟度科技,这家公司十多年来一直致力于中国的虚拟现实产
业的发展,其潜心研发数年的“沉浸式3D眼镜” ——3Glasses,更是使用了目
前全球最为先进的“沉浸式虚拟现实(VR)技术”,不仅体积比Oculus Rift小巧
,而且重量上也更轻。
与Oculus Rift过于局限于游戏领域不同,经伟度的3Glasses不仅可以用来
玩游戏,还能够看3D视频,用户借助3Glasses可以轻松“进入”以假乱真的
3D游戏场景或者视频中。在笔者看来,视频也许是虚拟现实技术走进大众的最
佳突破口,不是每个人都会玩游戏,但是几乎每个人都会看视频,所以从这一
层面来看,经伟度的3Glasses更加接近普通大众的使用需求。
另外,据了解,经伟度科技在未来还将整合更多适合3Glasses使用的内容
,并邀请开发者针对用户的需求直接开发应用内容。届时,将完成“平台+内容
+终端+应用”的垂直产业链整合,构建出一个属于虚拟现实技术领域的“生态
系统”。一旦这个“生态系统”构建成功,那么虚拟现实技术真正的走进普通
大众的生活中,也就指日可待了。
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