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C/S 和 B/S 架构 C/S架构 C/S架构是一种比较早的软件架构,主要应用于局域网内。在这之前经历了集中计算模式,随着计算机网络的进步与发展,尤其是可视化工具的应用,出现过两层C/S和三层C/S架构,不过一直很流行也比较经典的是我们所要研究的两层C/S架构。 C/S架构软件(即客户机/服务器模式)分为客户机和服务器两层:第一层是在客户机系统上结合了表示与业务逻辑,第二层是通过网络结合了数据库服务器。简单的说就是第一层是用户表示层,第二层是数据库层。 客户端和服务器直接相连,这两个组成部分都承担着重要的角色,第一层的客户机并不是只有输入输出,运算等能力,它可以处理一些计算,数据存储等方面的业务逻辑事务;第二层的服务器主要承担事务逻辑的处理,本来事务很重,但是由于客户机可以分担一些逻辑事务,所以减轻了服务器的负担,使得网络流量增多。 想要使用C/S架构的软件需要下载一个客户端,安装后就可以使用。 C/S架构的优点 C/S架构既然能在计算机历史的长河中长盛不衰就必然有其闪光之处。下面将从各个角度分析C/S架构的优点。 1)客户端和服务器直接相连 a)点对点的模式使得更安全。 b)可以直接操作本地文本,减少获取文本的时间和精力。 c)由于直接相连,减少了通信流量,这对于客户来说可以节约一大笔费用。 d)直接相连,中间没有什么阻隔或岔路,所以响应速度快。当通信量少的时候没什么感觉,但是如果通信量庞大,就不会出现拥堵的现象。 2)客户端可以处理一些逻辑事务 a)充分利用两者的硬件设施,避免资源的浪费。 b)为服务器分担一些逻辑事务,可以进行数据处理和数据存储。可以处理复杂的事务流程。 c)客户端有一套完整应用程序,在出错提示、在线帮助等方面都有强大的功能,并且可以在子程序间自由切换。 3)?客户端操作界面 a)可以提高客户的视觉体验,满足客户需求。 b)客户端操作界面可以随意排列,充分满足客户的需要,展现特点与个性。 C/S架构的缺点 经过长期的时间检验,人们也发现了C/S存在的不足,下面将前人的观点整理总结一下。 1)客户端 a)只能处理一些功能单一的多系统。 b)C/S架构适用于局域网,对网速的要求比较高。 c)由于需要安装客户端,安装部署困难,所以不易扩展。 d)若客户端使用的系统不同,就要针对这些系统分别编写程序。 e)客户端界面缺乏通用性,且当业务更改时就需要更改界面,重新编写。 f)客户端需要专门的客户端程序,比较麻烦,针对点多面广且不具备网络条件的用户群体,不能够实现快速部署安装和配置。 2)服务器 a)用户数增多会出现通信拥堵,服务器响应速度慢等情况。 b)当服务器难当大任时,只能将其废弃,使用更强大的服务器。 c)当客户端用户增多时,服务器难以承担重负,是名副其实的“胖”客户端。 d)用户是通过ODBC连接到数据库的,且每个连接到数据库的用户都会保持一个ODBC连接,会一直占用中央服务器的资源,对服务器的要求很高。 3)用户 a)没有安装客户端的外部用户不能访问。 b)只有安装了客户端才能访问服务器,所以用户不能随时随地的访问。 c)用户是通过ODBC连接到数据库的,所以用户数受限,不易扩张。 d)由于针对小范围的客户,所以不能实现真正大范围的信息共享,信息传达和发布。 4)开发成本 a)需要聘用高素质的人员,对其培训,费用高。 b)初次开发就需要配备好客户端,服务器,需要有专业水准的技术人员,所以成本高。 5)后期成本 a)系统升级维护麻烦,需要更改大量程序,投入大量精力和金钱。 b)业务扩展或变更时,需要更改程序,客户端的界面也需要重新更改。 c)初次投入成本后不能一劳永逸,后期需要很多成本,比如服务器的更换,客户端的更变等。 B/S架构 随着Internet和WWW的流行,以往的主机/终端和C/S都无法满足当前的全球网络开放、互连、信息随处可见和信息共享的新要求,于是就出现了B/S型模式,即浏览器/服务器结构。它是C/S架构的一种改进,可以说属于三层C/S架构。主要是利用了不断成熟的WWW浏览器技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。 第一层是浏览器,即客户端,只有简单的输入输出功能,处理极少部分的事务逻辑。由于客户不需要安装客户端,只要有浏览器就能上网浏览,所以它面向的是大范围的用户,所以界面设计得比较简单,通用。 第二层是WEB服务器,扮演着信息传送的角色。当用户想要访问数据库时,就会首先向WEB服务器发送请求,WEB服务器统一请求后会向数据库服务器发送访问数据库的请求,这个请求是以SQL语句实现的。 第三层是数据库服务器,他扮演着重要的角色,因为它存放着大量的数据。当数据库服务器收到了W

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