- 1、本文档共126页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
* a b c d e f g h k 6 4 5 2 1 1 8 7 2 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 4 5 7 7 15 14 17 18 18 18 18 18 18 18 18 18 16 14 7 6 6 10 8 3 拓扑序列为: a-b-c-e-g-d-f-h-k 18 2 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 a 3 5 2 4 1 6 ^ b 4 1 ^ c 4 1 ^ d 5 2 ^ e 7 7 6 8 ^ f 7 4 ^ g 8 2 ^ h 8 4 ^ k ^ a b c d e f g h k ve vl 1. 熟悉图的存储结构及其构造算法: 邻接矩阵 和 邻接表 2. 熟练掌握图的两种有哪些信誉好的足球投注网站路径的遍历算法: 深度优先有哪些信誉好的足球投注网站 和 广度优先有哪些信誉好的足球投注网站。 在学习中应注意图的遍历算法与树的遍历算法之间的类似和差异。 总 结 3. 应用图的遍历算法求解: 顶点i到顶点s的简单路径; 两个顶点之间路径长度最短的路径; 4. 理解教科书中各种图的算法: 最小生成树:普里姆算法和克鲁斯卡尔算法 最短路径:一点到其余各点:Dijkstra 任意两点之间:Floyd 拓扑排序: 关键路径: * * 两种常用存储结构 (1)顺序存储结构: 用存储结点间的位置关系表示数据元素之间的逻辑关系。 元素n …….. 元素i …….. 元素2 元素1 Lo Lo+m Lo+(i-1)*m Lo+(n-1)*m 存储地址 存储内容 Loc(元素i)=L0+ (i-1)*m 例如:(133,400,749,840) 1200 1202 1204 1206 749 400 840 133 存储内容 存储地址 * (2)链式存储结构:用附加的指针表示数据元素之间的逻辑关系。 1536 400 1400 133 1346 749 NULL 840 1200 h 例如:(133,400,749,840) 1346 749 1536 ……. …….. ……. 1536 400 1400 ……. …….. ……. NULL 840 1346 1400 133 …… 指针 存储内容 存储地址 1200 …… …… 指针就是一个变量,里面存储的是另一个变量的地址。 * 指针就是一个变量,里面存储的是另一个变量的地址。 zhang typedef struct student{ int no; char name[4]; struct student *next; }ST, *PST; PST pointer; PST pref=pointer; pointer 1 1012 1000 wang 2 2010 1012 li 3 0 2010 1000 指针就是一个变量,里面存储的是另一个变量的地址。 引用 相当于给一个变量起别名 1.普通的引用变量 int a; int b = a; 2.函数的形参为引用变量 int CreateTree(Tree T) * typedef struct student{ int no; char name[4]; struct student *next; }ST, *PST; PST pointer; PST pref=pointer; b 20 a A B E C D 15 9 7 21 11 3 2 写出图的邻接矩阵 ∞ 15 ∞ ∞ 9 ∞ ∞ 3 ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ 2 ∞ 11 7 ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ 21 ∞ ∞ D B A C F E A 1 4 B 0 4 5 C 3 5 D 2 5 E 0 1 F 1 2 3 0 1 2 3 4 5 * 画出图的邻接表 人有了
文档评论(0)