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* 第三节 对话场面分镜头技巧 第三节 对话场面分镜头技巧 一、一场戏的开始 二、轴线的变化 三、反应镜头 四、间歇 五、时间的压缩 第三节 对话场面分镜头技巧 一、一场戏如何开始 1.利用空镜头展开对话 最常用的手法,影片开始为对话场景的空镜头,演员走到场景中,然后停下来开始交谈。 空镜头又称“景物镜头”。指影片中作自然景物或场面描写而不出现人物(主要指与剧情有关的人物)的镜头。空镜头的运用不只是单纯描写景物,而是将抒情手法与叙事手法相结合,加强影片艺术表现力的重要手段。 第三节 对话场面分镜头技巧 一、一场戏如何开始 2.让主人公们依次入画 第三节 对话场面分镜头技巧 第三节 对话场面分镜头技巧 一、一场戏如何开始 3.摇摄或跟拍其中一个演员或两个演员 (1)为自然将观众的视线引向戏剧中心,可以摇摄或跟拍对话参与者,直到他们从运动中停下来开始说话。(帝国末日) (2)遥拍跟拍的对象不是对话的直接参与者。 例如:酒吧 第三节 对话场面分镜头技巧 一、一场戏如何开始 4.制作非常华丽的镜头 用华丽开场渲染影片气氛,交代时空背景。从空镜头开始,到演员开始说话结尾。 二、轴线的变化 用轴线方法表示对话可以将对话者的位置关系和剧情逻辑清晰地交代出来。如果只是在轴线的一侧拍摄,必将会造成机位选择的限制和单调的背景。因此可以通过越轴方式来打破这种单调。 1.利用第三者的介入越轴 2.利用空镜头改变轴线 3.利用摄影机移动过轴线 4.利用齐轴镜头过轴 二、轴线的变化 用轴线方法表示对话可以将对话者的位置关系和剧情逻辑清晰地交代出来。如果只是在轴线的一侧拍摄,必将会造成机位选择的限制和单调的背景。因此可以通过越轴方式来打破这种单调。 1.利用第三者的介入越轴 (指环王) 二、轴线的变化 2.利用空镜头改变轴线 空镜头的出现使原来的关系轴线暂时消失,当再次回到对话场面的时候摄影机已经改变轴线。使观众不会觉得画面过分跳跃。 二、轴线的变化 3.利用摄影机移动过轴线 拍摄对话的时候移动摄影机可以使画面从轴线一侧过渡到另一侧。要注意此时的画面上应当是双人镜头,这样观众可以直观地感受到方向改变的过程,从而适应轴线的变化。 如旋转镜头 二、轴线的变化 4.利用齐轴镜头过轴 模糊轴线带来的方向感, 为后面越过轴线做铺垫。 三、反应镜头 表现对话场面必须要在对话中加入反应镜头。 在剪辑的时候让说话者声音转入下一个镜头,或是表现听话人的表情等反应。 作用:传达信息,加强互动,渲染气氛。 (帝国末日00:40) 三、反应镜头 四、间歇 静态的长对话在视觉上难以持久,长对话需要若干连续的注意高峰。因此在这里需要视觉间歇,即用与这场戏有关、但不影响剧情高潮内容的某种景象和对话情景交替出现。 间歇可以改变剧情节奏。 五、时间的压缩 在长时间的对话中为了使影片节奏不至于缓慢冗长,利用蒙太奇方法增加这段对话中的时空信息和剧情内容。 具体方法: 1.一件复杂事件(故事的一条线索)中,演员以不同姿势和不同地点出现。将复杂的情节通过几个阶段性的画面镜头简明表现出来。 (辛德勒名单) 2.故事中的几条线索交替、共同出现在对话中,以紧凑的剧情充实对话的时间。(指环王) 第四节 运动轴线 一、基本概念 二、运动的分切 1.运动分切的基本规则 (1)位置的匹配 (2)运动的匹配 (3)视线的匹配 2.在同一视轴上分切运动 3.从相反的方向分切运动 4.进门和出门的运动 三、运动轴线的灵活运用 1.切出镜头的使用 2.中性方向 3.利用人物调度改变轴线 4.运动轴线自身的改变 本章小结 轴线是视听语言中技术性最强的部分,看似复杂,其实是电影前辈为了方便导演们更简化地处理对话和运动而总结出的一套非常有效的语言规律。轴线并不是解决对话和运用场面的唯一方法,它的特点是有规律可循之后减少了初学者们自我探索的时间,使大家能更快地解决问题。大家在学习轴线的种种方法的同时也要很清晰地了解这点,才能做到不僵化地使用这些理论。
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