第十章_多线程介绍.ppt

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* public final void join():等待该线程终止。 * public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 * 让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次。 * public final void setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程。 * 当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 该方法必须在启动线程前调用。 * public final void stop():让线程停止,过时了,但是还可以使用。 * public void interrupt():中断线程。 把线程的状态终止,并抛出一个InterruptedException。 * * 方式2:实现Runnable接口 * 步骤: * A:自定义类MyRunnable实现Runnable接口 * B:重写run()方法 * C:创建MyRunnable类的对象 * D:创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递 * * 某电影院目前正在上映贺岁大片(红高粱,少林寺传奇藏经阁),共有100张票,而它有3个售票窗口售票,请设计一个程序模拟该电影院售票。 * 继承Thread类来实现。 * * * 实现Runnable接口的方式实现 * * 通过加入延迟后,就产生了连个问题: * A:相同的票卖了多次 * CPU的一次操作必须是原子性的 * B:出现了负数票 * 随机性和延迟导致的 * * 如何解决线程安全问题呢? * * 要想解决问题,就要知道哪些原因会导致出问题:(而且这些原因也是以后我们判断一个程序是否会有线程安全问题的标准) * A:是否是多线程环境 * B:是否有共享数据 * C:是否有多条语句操作共享数据 * * 我们来回想一下我们的程序有没有上面的问题呢? * A:是否是多线程环境 是 * B:是否有共享数据 是 * C:是否有多条语句操作共享数据 是 * * 由此可见我们的程序出现问题是正常的,因为它满足出问题的条件。 * 接下来才是我们要想想如何解决问题呢? * A和B的问题我们改变不了,我们只能想办法去把C改变一下。 * 思想: * 把多条语句操作共享数据的代码给包成一个整体,让某个线程在执行的时候,别人不能来执行。 * 问题是我们不知道怎么包啊?其实我也不知道,但是Java给我们提供了:同步机制。 * * 同步代码块: * synchronized(对象){ * 需要同步的代码; * } * * A:对象是什么呢? * 我们可以随便创建一个对象试试。 * B:需要同步的代码是哪些呢? * 把多条语句操作共享数据的代码的部分给包起来 * * 注意: * 同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。该对象如同锁的功能。 * 多个线程必须是同一把锁。 * * 举例: * 火车上厕所。 * * 同步的特点: * 前提: * 多个线程 * 解决问题的时候要注意: * 多个线程使用的是同一个锁对象 * 同步的好处 * 同步的出现解决了多线程的安全问题。 * 同步的弊端 * 当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。 * * A:同步代码块的锁对象是谁呢? * 任意对象。 * * B:同步方法的格式及锁对象问题? * 把同步关键字加在方法上。 * * 同步方法的锁对象是谁呢? * this * * C:静态方法及锁对象问题? * 静态方法的锁对象是谁呢? * 类的字节码文件对象。(反射会讲) * 回顾前面的线程安全问题(看看源码) StringBuffer/StringBuilder Vector Hashtable 以及Collections中的让集合同步功能。 * * 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁, * 为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。 * * Lock: * void lock(): 获取锁。 * void unlock():释放锁。 * ReentrantLock是Lock的实现类. * 同步的弊端: * A:效率低 * B:容易产生死锁 * * 死锁: * 两个或

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